Вниз
Скачать: CL | DM;

Использование анимированых персонажей в играх без DelphiX и т.п.   Найти похожие ветки 

← →
Ace Cooper ©   (2003-05-09 00:29) [0]

Подскажите пожалуйста, как без DelphiX и других сторонних компонентов заставить анимированых персонажей, которыми ещё и управляешь(например: двигаешь по экрану) не мигать при движении. Фактически в примитиве я хочу встроить в игру героя который бежит, когда я жму на стрелки(с этим всё понятно), но как заставить рисунок не мигать(блымать, ets). Напишите на ace_cooper@mail.ru PLZ?


← →
Плохой человек   (2003-05-09 00:45) [1]

Рисовать, используя BitBlt, но тогда нужна будет маска для создания изображение с прозрачной областью. Возня, но быстро. Впрочем, я бы всё-таки посоветовал использовать Graphic32. Его используешь точно так же, как и TBitmap - есть свой класс TBitmap32, метод Draw которого даёт офигенно быстрое рисование. Т.е. принципы будут теми же, но эффект больше.


← →
Antx ©   (2003-05-14 20:22) [2]

Ты смотри в DelphiGFX раздел 2D, там полно про спрайты.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
1-56746
Aleksandr
2003-11-06 15:30
2003.11.17
При второй вставке динамического объекта ошибка.


8-56777
DBDev
2003-07-22 14:00
2003.11.17
какой функцией вычленить заданный фрагмент из TPicture?


1-56606
A0th
2003-11-05 17:08
2003.11.17
как работает try...except...


6-56783
V-A-V
2003-09-23 14:40
2003.11.17
Созранение прикрепленных файлов !!!


3-56454
off
2003-10-29 08:40
2003.11.17
Раскршиваем грид.




   Наверх