Вниз
Скачать: CL | DM;

Использование анимированых персонажей в играх без DelphiX и т.п.   Найти похожие ветки 

← →
Ace Cooper ©   (2003-05-09 00:29) [0]

Подскажите пожалуйста, как без DelphiX и других сторонних компонентов заставить анимированых персонажей, которыми ещё и управляешь(например: двигаешь по экрану) не мигать при движении. Фактически в примитиве я хочу встроить в игру героя который бежит, когда я жму на стрелки(с этим всё понятно), но как заставить рисунок не мигать(блымать, ets). Напишите на ace_cooper@mail.ru PLZ?


← →
Плохой человек   (2003-05-09 00:45) [1]

Рисовать, используя BitBlt, но тогда нужна будет маска для создания изображение с прозрачной областью. Возня, но быстро. Впрочем, я бы всё-таки посоветовал использовать Graphic32. Его используешь точно так же, как и TBitmap - есть свой класс TBitmap32, метод Draw которого даёт офигенно быстрое рисование. Т.е. принципы будут теми же, но эффект больше.


← →
Antx ©   (2003-05-14 20:22) [2]

Ты смотри в DelphiGFX раздел 2D, там полно про спрайты.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
3-56448
paul_k
2003-10-29 10:45
2003.11.17
Борьба с дублированием


14-56912
SergeyNew
2003-10-24 16:57
2003.11.17
стоимость диплома


14-56819
Style
2003-10-20 14:49
2003.11.17
Помогите, SQL, php Нужен совет! дело такое.


1-56752
Pattern
2003-11-05 13:44
2003.11.17
ScrollBar окна


8-56774
Romul
2003-07-18 13:56
2003.11.17
Анимация в JPG-файле




   Наверх