Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene   Найти похожие ветки 

← →
Dark[UA] ©   (2002-09-29 15:48) [0]

Как работать с обьектами в GLScene созданными в 3D MAX"e???(для создания 3D игр), и можно ли вообше создавать большие проекты на основе этого "движка"...


← →
artgamer ©   (2002-09-29 23:39) [1]

Здравствуй Dark[UA]! Для того, чтобы работать с моделями 3D MAX`а тебе нужно:
1) Открыть нужную тебе модель в 3D MAX"e
2) Экспортировать ее в формат .3ds и поместить в директорию с проектом
3) В сцену добавить объект FreeForm
4) При создании формы (ну или когда тебе нужно) сделать FreeForm1.LoadFromFile ("model.3ds")
5) Все!
Мой совет - с FreeForm удобно работать когда он потомок DummyCube, т.е.
-Scene objects
I-DummyCube1
I-FreeForm1

GLScene лично мне очень симпатичен, так как позволяет избавиться от рутины, но сырость кода и малая гибкость не делают ее подходящим кандитатом для написания больших проектов. С другой стороны, ничего лучше я посоветовать не могу.

С уважением, Брынка Артур




Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-5394
Wizard_Ex
2003-02-09 17:02
2003.03.03
Дерево SQL - удаление дочерних веток


14-5775
Думкин
2003-02-15 09:28
2003.03.03
Хочу хорошую железку, но .....


14-5740
dobriy
2003-02-15 09:18
2003.03.03
проблема с функциями


6-5684
kofman
2003-01-12 22:05
2003.03.03
Запрос серверу.


1-5599
Adolf
2003-02-19 21:40
2003.03.03
RichEdit1




   Наверх