Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene   Найти похожие ветки 

 
Dark[UA] ©   (2002-09-29 15:48) [0]

Как работать с обьектами в GLScene созданными в 3D MAX"e???(для создания 3D игр), и можно ли вообше создавать большие проекты на основе этого "движка"...


 
artgamer ©   (2002-09-29 23:39) [1]

Здравствуй Dark[UA]! Для того, чтобы работать с моделями 3D MAX`а тебе нужно:
1) Открыть нужную тебе модель в 3D MAX"e
2) Экспортировать ее в формат .3ds и поместить в директорию с проектом
3) В сцену добавить объект FreeForm
4) При создании формы (ну или когда тебе нужно) сделать FreeForm1.LoadFromFile ("model.3ds")
5) Все!
Мой совет - с FreeForm удобно работать когда он потомок DummyCube, т.е.
-Scene objects
I-DummyCube1
I-FreeForm1

GLScene лично мне очень симпатичен, так как позволяет избавиться от рутины, но сырость кода и малая гибкость не делают ее подходящим кандитатом для написания больших проектов. С другой стороны, ничего лучше я посоветовать не могу.

С уважением, Брынка Артур




Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
14-5786
SniZ
2003-02-11 22:37
2003.03.03
TRegistry


1-5482
Th
2003-02-20 16:19
2003.03.03
Смена цвета фона главного меню в программе


3-5471
BubbleGum
2003-02-10 22:22
2003.03.03
Суммирование стоблцов таблиц SQL-запросом


9-5377
artgamer
2002-09-18 23:26
2003.03.03
ZShadows в GLScene


6-5699
woland
2003-01-14 22:38
2003.03.03
NMPOP3