Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene   Найти похожие ветки 

← →
Dark[UA] ©   (2002-09-29 15:48) [0]

Как работать с обьектами в GLScene созданными в 3D MAX"e???(для создания 3D игр), и можно ли вообше создавать большие проекты на основе этого "движка"...


← →
artgamer ©   (2002-09-29 23:39) [1]

Здравствуй Dark[UA]! Для того, чтобы работать с моделями 3D MAX`а тебе нужно:
1) Открыть нужную тебе модель в 3D MAX"e
2) Экспортировать ее в формат .3ds и поместить в директорию с проектом
3) В сцену добавить объект FreeForm
4) При создании формы (ну или когда тебе нужно) сделать FreeForm1.LoadFromFile ("model.3ds")
5) Все!
Мой совет - с FreeForm удобно работать когда он потомок DummyCube, т.е.
-Scene objects
I-DummyCube1
I-FreeForm1

GLScene лично мне очень симпатичен, так как позволяет избавиться от рутины, но сырость кода и малая гибкость не делают ее подходящим кандитатом для написания больших проектов. С другой стороны, ничего лучше я посоветовать не могу.

С уважением, Брынка Артур




Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-5639
Zn
2003-02-20 10:57
2003.03.03
Подскажите алгоритм обработки текстового файла.


7-5898
Шонь-дзюнь
2002-11-21 12:41
2003.03.03
Блокировка монитора


1-5596
Oleksiy
2003-02-19 17:52
2003.03.03
Первая заглавная буква во вводимом тексте


8-5655
Maksss
2002-11-15 18:58
2003.03.03
JPEG.PAS


1-5549
Krionix
2003-02-19 18:05
2003.03.03
Как сохранить объект из OLEConteiner а на винт ?




   Наверх