Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene   Найти похожие ветки 

 
Dark[UA] ©   (2002-09-29 15:48) [0]

Как работать с обьектами в GLScene созданными в 3D MAX"e???(для создания 3D игр), и можно ли вообше создавать большие проекты на основе этого "движка"...


 
artgamer ©   (2002-09-29 23:39) [1]

Здравствуй Dark[UA]! Для того, чтобы работать с моделями 3D MAX`а тебе нужно:
1) Открыть нужную тебе модель в 3D MAX"e
2) Экспортировать ее в формат .3ds и поместить в директорию с проектом
3) В сцену добавить объект FreeForm
4) При создании формы (ну или когда тебе нужно) сделать FreeForm1.LoadFromFile ("model.3ds")
5) Все!
Мой совет - с FreeForm удобно работать когда он потомок DummyCube, т.е.
-Scene objects
I-DummyCube1
I-FreeForm1

GLScene лично мне очень симпатичен, так как позволяет избавиться от рутины, но сырость кода и малая гибкость не делают ее подходящим кандитатом для написания больших проектов. С другой стороны, ничего лучше я посоветовать не могу.

С уважением, Брынка Артур




Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
1-5538
SergeN
2003-02-21 13:25
2003.03.03
console application


6-5699
woland
2003-01-14 22:38
2003.03.03
NMPOP3


1-5481
lightix
2003-02-20 15:22
2003.03.03
Как в C++ Builder переконвертить текст в DOS CP866?


3-5454
Merlot
2003-02-13 17:26
2003.03.03
DBGrid


3-5452
Alex127
2003-02-12 23:05
2003.03.03
Драйвер BDE FOXPRO и русский язык