Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

md3 в GLScene   Найти похожие ветки 

 
mrk   (2003-06-02 09:18) [0]

В стандартном официальном комплекте есть поддержка только md2.
Как сделать чтобы GLScene работал с md3?


 
Mirovodin ©   (2003-06-02 12:11) [1]

Дело в том что md2 формат это чисто ректорная анимация. Т.е. каждый фрайм анимации хранится как массив из полигонов.

А в md3 появилось скелетная анимация. Т.е. хранится тело состоящее из полигонов, набор костей и движение костоей. Как видно, это совершенно различные технологии, (последняя на порядок сложнее) по этому для поддержки md3 необходимо реализовывать другой подход. Возможно он и будет сделан в финальной версии GLScene.

Кстати говоря технология md2 не такая уж плохая. Более проста в реализации, проще в понимании, а так как GLScene поддерживает интрополяцию кадров то нимация получается достаточно плавная.


 
MOHAX   (2003-06-02 17:02) [2]

mrk Ужо сделали месяца два как ... и демка соотв. есть. просто нужно с CVS пакет обновлять, а не с сайта :-) А вот на сайте инструкции как CVS обновлять имеются.


 
ZmeiGorin ©   (2003-06-02 20:05) [3]

Удалено модератором
Примечание: личная переписка


 
mrk   (2003-06-02 20:58) [4]

Удалено модератором


 
mrk   (2003-06-03 02:13) [5]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


 
mrk   (2003-06-03 02:32) [6]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
1-52152
Rim
2003-12-03 11:59
2003.12.16
Табуляция в Memo


1-52283
rosl
2003-12-04 09:36
2003.12.16
удалить первые два символа в edit


3-52086
gestern
2003-11-25 14:49
2003.12.16
inc


1-52272
McSimm2
2003-12-04 11:13
2003.12.16
Sorting TList


8-52287
maskit
2003-08-19 01:16
2003.12.16
DGLUT.pas