Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

md3 в GLScene   Найти похожие ветки 

 
mrk   (2003-06-02 09:18) [0]

В стандартном официальном комплекте есть поддержка только md2.
Как сделать чтобы GLScene работал с md3?


 
Mirovodin ©   (2003-06-02 12:11) [1]

Дело в том что md2 формат это чисто ректорная анимация. Т.е. каждый фрайм анимации хранится как массив из полигонов.

А в md3 появилось скелетная анимация. Т.е. хранится тело состоящее из полигонов, набор костей и движение костоей. Как видно, это совершенно различные технологии, (последняя на порядок сложнее) по этому для поддержки md3 необходимо реализовывать другой подход. Возможно он и будет сделан в финальной версии GLScene.

Кстати говоря технология md2 не такая уж плохая. Более проста в реализации, проще в понимании, а так как GLScene поддерживает интрополяцию кадров то нимация получается достаточно плавная.


 
MOHAX   (2003-06-02 17:02) [2]

mrk Ужо сделали месяца два как ... и демка соотв. есть. просто нужно с CVS пакет обновлять, а не с сайта :-) А вот на сайте инструкции как CVS обновлять имеются.


 
ZmeiGorin ©   (2003-06-02 20:05) [3]

Удалено модератором
Примечание: личная переписка


 
mrk   (2003-06-02 20:58) [4]

Удалено модератором


 
mrk   (2003-06-03 02:13) [5]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


 
mrk   (2003-06-03 02:32) [6]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c
14-52335
тимеман
2003-11-23 12:07
2003.12.16
Часовые пояса.


14-52375
SageDragon
2003-11-17 17:45
2003.12.16
подскажите аналогичные команды в VСи++


14-52345
electric
2003-11-23 15:02
2003.12.16
Не сохраняютса большие файлы


9-52046
mrk
2003-06-01 00:03
2003.12.16
Плагин для d3max - экспорт в md2


1-52203
Piero
2003-12-04 23:35
2003.12.16
Как получить путь к exe-нику, из него. Спасибо.