Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

md3 в GLScene   Найти похожие ветки 

 
mrk   (2003-06-02 09:18) [0]

В стандартном официальном комплекте есть поддержка только md2.
Как сделать чтобы GLScene работал с md3?


 
Mirovodin ©   (2003-06-02 12:11) [1]

Дело в том что md2 формат это чисто ректорная анимация. Т.е. каждый фрайм анимации хранится как массив из полигонов.

А в md3 появилось скелетная анимация. Т.е. хранится тело состоящее из полигонов, набор костей и движение костоей. Как видно, это совершенно различные технологии, (последняя на порядок сложнее) по этому для поддержки md3 необходимо реализовывать другой подход. Возможно он и будет сделан в финальной версии GLScene.

Кстати говоря технология md2 не такая уж плохая. Более проста в реализации, проще в понимании, а так как GLScene поддерживает интрополяцию кадров то нимация получается достаточно плавная.


 
MOHAX   (2003-06-02 17:02) [2]

mrk Ужо сделали месяца два как ... и демка соотв. есть. просто нужно с CVS пакет обновлять, а не с сайта :-) А вот на сайте инструкции как CVS обновлять имеются.


 
ZmeiGorin ©   (2003-06-02 20:05) [3]

Удалено модератором
Примечание: личная переписка


 
mrk   (2003-06-02 20:58) [4]

Удалено модератором


 
mrk   (2003-06-03 02:13) [5]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


 
mrk   (2003-06-03 02:32) [6]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
14-52333
NeyroSpace
2003-11-24 09:46
2003.12.16
Автоматизация действий


6-52306
OlegV
2003-10-21 16:37
2003.12.16
сообщения в локальной сети


14-52338
~GaMeRd~
2003-11-21 22:04
2003.12.16
компилятор


1-52259
lipskiy
2003-12-04 13:09
2003.12.16
Как быстро и наиболее корректно выгрузить приложение?


1-52185
Dmitriy
2003-12-02 16:29
2003.12.16
Обработка мышиного колеса