Вниз
Скачать: CL | DM;

Беда с текстурами в OpeGL   Найти похожие ветки 

← →
Арм ©   (2003-04-15 03:57) [0]

Просто беда... мне необходимо быстро генерить текстуры и быстро их удалять... первое проходит нормально... зато второе вообще не проходит.
Получается только при завершении работы...
вынул процедуру
glDeleteTextures... при вызове происходит ошибка в dll"ке дров видеокарты... тестил под 98 и под ХР - одно и тоже...
может быть что-то подскажите?


← →
Арм ©   (2003-04-16 00:21) [1]

Народ, отзовитесь... очень нужно...
генерю их через glGenTextures,
удаляю - glDeleteTextures...
Отрисовка проходит на Ок... при закрытии проги ошибок нет... а вот если в RunTime пытаешься вызвать glDeleteTextures - выдает ошибку...
У меня карта NVidia TNT2 Ultra...
ошибка происходит в NVOPENGL.DLL...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.018 c
3-51114
Kalyan
2003-09-26 17:50
2003.10.16
Как изменить название поля в таблице в Paradox 7.0.


1-51301
Zhouck
2003-10-04 13:15
2003.10.16
Можно ли использовать в Delphi формы из C++Builder(с кодом)


11-51156
Darts
2002-12-23 12:56
2003.10.16
Будет ли KOL портирован на FreePascal?


1-51299
wHammer
2003-10-06 14:35
2003.10.16
Масштабирование в TImage


6-51366
SergP
2003-08-20 01:31
2003.10.16
Вопрос об OnDisconnect в Tclient/serversocket




   Наверх