Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Беда с текстурами в OpeGL   Найти похожие ветки 

 
Арм ©   (2003-04-15 03:57) [0]

Просто беда... мне необходимо быстро генерить текстуры и быстро их удалять... первое проходит нормально... зато второе вообще не проходит.
Получается только при завершении работы...
вынул процедуру
glDeleteTextures... при вызове происходит ошибка в dll"ке дров видеокарты... тестил под 98 и под ХР - одно и тоже...
может быть что-то подскажите?


 
Арм ©   (2003-04-16 00:21) [1]

Народ, отзовитесь... очень нужно...
генерю их через glGenTextures,
удаляю - glDeleteTextures...
Отрисовка проходит на Ок... при закрытии проги ошибок нет... а вот если в RunTime пытаешься вызвать glDeleteTextures - выдает ошибку...
У меня карта NVidia TNT2 Ultra...
ошибка происходит в NVOPENGL.DLL...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
1-51172
pasha219
2003-10-07 10:34
2003.10.16
ZipTV


1-51310
Udjin
2003-10-06 08:42
2003.10.16
Сохранение настроек приложения в потомке TComponent


7-51539
mihmax
2003-07-31 15:29
2003.10.16
Администрирование Windows2000


8-51352
Strori
2003-05-21 10:58
2003.10.16
Ссылка в теле картинки


1-51322
Alexsey Orlov
2003-10-05 16:45
2003.10.16
Как сохранить всё содержимое ListView , а на Си билдере еси можно