Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Беда с текстурами в OpeGL   Найти похожие ветки 

 
Арм ©   (2003-04-15 03:57) [0]

Просто беда... мне необходимо быстро генерить текстуры и быстро их удалять... первое проходит нормально... зато второе вообще не проходит.
Получается только при завершении работы...
вынул процедуру
glDeleteTextures... при вызове происходит ошибка в dll"ке дров видеокарты... тестил под 98 и под ХР - одно и тоже...
может быть что-то подскажите?


 
Арм ©   (2003-04-16 00:21) [1]

Народ, отзовитесь... очень нужно...
генерю их через glGenTextures,
удаляю - glDeleteTextures...
Отрисовка проходит на Ок... при закрытии проги ошибок нет... а вот если в RunTime пытаешься вызвать glDeleteTextures - выдает ошибку...
У меня карта NVidia TNT2 Ultra...
ошибка происходит в NVOPENGL.DLL...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
7-51528
_Harry
2003-08-04 12:57
2003.10.16
Как передать для динамического создания имя класса и имя объекта?


8-51347
trotski
2003-06-18 06:09
2003.10.16
TChart & JPEG


1-51226
Dimaz-z
2003-10-03 17:48
2003.10.16
Как узнать информацию и билде и дате компиляции?


14-51429
Ru
2003-09-26 09:43
2003.10.16
Nu i gde ono vashe sotrudnichestvo?


1-51185
heady
2003-10-04 19:28
2003.10.16
WIN<->DOS кодировки...