Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Беда с текстурами в OpeGL   Найти похожие ветки 

 
Арм ©   (2003-04-15 03:57) [0]

Просто беда... мне необходимо быстро генерить текстуры и быстро их удалять... первое проходит нормально... зато второе вообще не проходит.
Получается только при завершении работы...
вынул процедуру
glDeleteTextures... при вызове происходит ошибка в dll"ке дров видеокарты... тестил под 98 и под ХР - одно и тоже...
может быть что-то подскажите?


 
Арм ©   (2003-04-16 00:21) [1]

Народ, отзовитесь... очень нужно...
генерю их через glGenTextures,
удаляю - glDeleteTextures...
Отрисовка проходит на Ок... при закрытии проги ошибок нет... а вот если в RunTime пытаешься вызвать glDeleteTextures - выдает ошибку...
У меня карта NVidia TNT2 Ultra...
ошибка происходит в NVOPENGL.DLL...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
3-51059
Алекси
2003-09-26 18:33
2003.10.16
перевод цифр в их словарные значения


3-51075
Scald
2003-09-24 08:42
2003.10.16
TreeView и базы данных


7-51547
tipman
2003-08-02 17:28
2003.10.16
Событие в Com портах - как без тормоза своего приложения?


3-51132
AlexPul
2003-09-24 17:11
2003.10.16
Размер записи


3-51142
EugeneKo
2003-09-24 15:25
2003.10.16
D5 + MS SQL (ADO) - проблемы с TADOstoredproc