Вниз
Скачать: CL | DM;

Fog of War   Найти похожие ветки 

 
Demo2 ©   (2002-12-29 11:21) [0]

How can I create fog of war with DelphiX (as SC,WC...)


 
Ich Hasse ©   (2002-12-29 23:48) [1]

Храни видимые области, и в зависимости от ее видисости отрисовывай нужным образом...


 
3d[Power] ©   (2002-12-30 06:18) [2]

В массиве тайлов введи переменную FOG, если тру то рисуй его, если нет то нет :). И при каждом перемещении юнитов, перерасчитывай для каждого тайла переменную fog.


 
TButton ©   (2003-01-10 14:41) [3]

не для каждлого тайла, а только для соседних с юнитом, для больших карт все пересчитывает бывает слишком долго.

2 3d[Power]
NFK - rulezzz, а кода мультиплеер будет, а то в хот сите на больших картах не совсем удобно...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
3-50221
VISUALMAN
2003-05-26 13:58
2003.06.16
DBGrid / Table суммирование столбца


1-50376
stone
2003-06-04 10:41
2003.06.16
Выравнивание объектов


14-50462
Malder
2003-05-28 11:52
2003.06.16
Срочно нужен реферат. Тема:


14-50459
Tomkat
2003-05-29 09:40
2003.06.16
APRO Delphi6


14-50461
_0$a_
2003-05-27 23:29
2003.06.16
WinApp рулит




   Наверх