Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Fog of War   Найти похожие ветки 

 
Demo2 ©   (2002-12-29 11:21) [0]

How can I create fog of war with DelphiX (as SC,WC...)


 
Ich Hasse ©   (2002-12-29 23:48) [1]

Храни видимые области, и в зависимости от ее видисости отрисовывай нужным образом...


 
3d[Power] ©   (2002-12-30 06:18) [2]

В массиве тайлов введи переменную FOG, если тру то рисуй его, если нет то нет :). И при каждом перемещении юнитов, перерасчитывай для каждого тайла переменную fog.


 
TButton ©   (2003-01-10 14:41) [3]

не для каждлого тайла, а только для соседних с юнитом, для больших карт все пересчитывает бывает слишком долго.

2 3d[Power]
NFK - rulezzz, а кода мультиплеер будет, а то в хот сите на больших картах не совсем удобно...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.009 c
6-50429
VIB
2003-04-12 11:57
2003.06.16
Application


1-50296
малой
2003-06-04 17:47
2003.06.16
Почему создавать объект надо перед try?


14-50482
Доброжелатель
2003-05-30 10:30
2003.06.16
Атипичная пневмония


1-50386
kostas
2003-06-04 13:32
2003.06.16
CreateRemoteComObject+QueryInterface - не работает


14-50476
DiamondShark
2003-05-30 14:28
2003.06.16
Нужен козырный снимок акулы