Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Fog of War   Найти похожие ветки 

 
Demo2 ©   (2002-12-29 11:21) [0]

How can I create fog of war with DelphiX (as SC,WC...)


 
Ich Hasse ©   (2002-12-29 23:48) [1]

Храни видимые области, и в зависимости от ее видисости отрисовывай нужным образом...


 
3d[Power] ©   (2002-12-30 06:18) [2]

В массиве тайлов введи переменную FOG, если тру то рисуй его, если нет то нет :). И при каждом перемещении юнитов, перерасчитывай для каждого тайла переменную fog.


 
TButton ©   (2003-01-10 14:41) [3]

не для каждлого тайла, а только для соседних с юнитом, для больших карт все пересчитывает бывает слишком долго.

2 3d[Power]
NFK - rulezzz, а кода мультиплеер будет, а то в хот сите на больших картах не совсем удобно...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
7-50538
JibSkeart
2003-04-10 12:26
2003.06.16
как узнать (програмно) запущен ли, или остновлен Сервис


4-50553
Xoy
2003-04-16 23:43
2003.06.16
как кпредилить раскладку


1-50323
Dankin
2003-06-03 12:35
2003.06.16
Drag and drop


1-50376
stone
2003-06-04 10:41
2003.06.16
Выравнивание объектов


14-50512
Nikos
2003-05-31 14:21
2003.06.16
Какой компонент использовать?