Вниз
Скачать: CL | DM;

Алгоритм столкновений   Найти похожие ветки 

← →
Norlin ©   (2003-07-04 03:38) [0]

Хелло!
Человеки, мож кто подскажет алгоритм столкновений для такой гамы:
шарик должен кататься по горизонтальным(и наклонным) поверхностям, отскакивать от стен... короче игрушка типа Bounce на Nokia"х...
Сам я пытался сделать (кстати, в DelphiX всё), но когда вроде сделал, то оказалось, что я забыл о наклонных поверхностях, а когда попытался с ними сделать. то что-то мозги буксанули (даже Сникерс не помог :)) )...
Заранее огромный МегаСенкс!


← →
pasha676   (2003-07-04 09:24) [1]

Растояние от центра шара до плоскости - это элементарно Norlin. Учи метематику.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.015 c
14-49723
zzet
2003-12-24 11:37
2004.01.16
Файл *.tga


1-49501
IgoX
2004-01-03 20:31
2004.01.16
DBGRID & POPUPMENU


3-49420
alex-xx
2003-12-18 20:32
2004.01.16
Хранимые процедуры IB


1-49483
Blacklord2003
2003-12-28 15:22
2004.01.16
Как сделать подсветку синтаксиса в TRichEdit


9-49378
Andy_
2003-06-30 07:09
2004.01.16
IMAGE MOVE




   Наверх