Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм столкновений   Найти похожие ветки 

 
Norlin ©   (2003-07-04 03:38) [0]

Хелло!
Человеки, мож кто подскажет алгоритм столкновений для такой гамы:
шарик должен кататься по горизонтальным(и наклонным) поверхностям, отскакивать от стен... короче игрушка типа Bounce на Nokia"х...
Сам я пытался сделать (кстати, в DelphiX всё), но когда вроде сделал, то оказалось, что я забыл о наклонных поверхностях, а когда попытался с ними сделать. то что-то мозги буксанули (даже Сникерс не помог :)) )...
Заранее огромный МегаСенкс!


 
pasha676   (2003-07-04 09:24) [1]

Растояние от центра шара до плоскости - это элементарно Norlin. Учи метематику.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.019 c
14-49715
jkl
2003-12-25 10:59
2004.01.16
Совместимость программирования и здорового образа жизни


1-49485
BlackLord2003
2003-12-29 19:12
2004.01.16
Кодировка


1-49618
Zeratul
2004-01-04 22:41
2004.01.16
Компонент Animation GIF ActiveX


3-49415
safo
2003-12-19 10:29
2004.01.16
компоненты zeos


1-49552
A. Sonin
2004-01-05 21:50
2004.01.16
Эффективный способ предотвращения запуска второго экземпляра