Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм столкновений   Найти похожие ветки 

 
Norlin ©   (2003-07-04 03:38) [0]

Хелло!
Человеки, мож кто подскажет алгоритм столкновений для такой гамы:
шарик должен кататься по горизонтальным(и наклонным) поверхностям, отскакивать от стен... короче игрушка типа Bounce на Nokia"х...
Сам я пытался сделать (кстати, в DelphiX всё), но когда вроде сделал, то оказалось, что я забыл о наклонных поверхностях, а когда попытался с ними сделать. то что-то мозги буксанули (даже Сникерс не помог :)) )...
Заранее огромный МегаСенкс!


 
pasha676   (2003-07-04 09:24) [1]

Растояние от центра шара до плоскости - это элементарно Norlin. Учи метематику.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.044 c
14-49687
PVOzerski
2003-12-26 12:05
2004.01.16
А где в Питере ёлку подешевле купить можно?


7-49783
MAXHO
2003-10-27 18:06
2004.01.16
Help Async


3-49407
Mord_Sit
2003-12-19 11:10
2004.01.16
Partitioned table


14-49744
JibSkeart
2003-12-24 15:24
2004.01.16
Гыы-гыы генератор киборгов :))


1-49558
Ciber
2004-01-06 06:39
2004.01.16
RichEdit