Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм столкновений   Найти похожие ветки 

 
Norlin ©   (2003-07-04 03:38) [0]

Хелло!
Человеки, мож кто подскажет алгоритм столкновений для такой гамы:
шарик должен кататься по горизонтальным(и наклонным) поверхностям, отскакивать от стен... короче игрушка типа Bounce на Nokia"х...
Сам я пытался сделать (кстати, в DelphiX всё), но когда вроде сделал, то оказалось, что я забыл о наклонных поверхностях, а когда попытался с ними сделать. то что-то мозги буксанули (даже Сникерс не помог :)) )...
Заранее огромный МегаСенкс!


 
pasha676   (2003-07-04 09:24) [1]

Растояние от центра шара до плоскости - это элементарно Norlin. Учи метематику.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
14-49724
Knight
2003-12-24 18:36
2004.01.16
Кто встречал голосовой чат...


3-49432
GIL
2003-12-18 15:32
2004.01.16
Преобразование БД


9-49381
MeF88
2003-07-02 15:18
2004.01.16
Alpha-channel в Direct3D


8-49648
ChekhlatyAndrew
2003-09-15 20:29
2004.01.16
масштабирование и конвертирование в ч б


3-49451
ррр
2003-12-17 13:45
2004.01.16
BDE, ADO, сравнение скорости доступа