Вниз
Скачать: CL | DM;

Алгоритм столкновений   Найти похожие ветки 

 
Norlin ©   (2003-07-04 03:38) [0]

Хелло!
Человеки, мож кто подскажет алгоритм столкновений для такой гамы:
шарик должен кататься по горизонтальным(и наклонным) поверхностям, отскакивать от стен... короче игрушка типа Bounce на Nokia"х...
Сам я пытался сделать (кстати, в DelphiX всё), но когда вроде сделал, то оказалось, что я забыл о наклонных поверхностях, а когда попытался с ними сделать. то что-то мозги буксанули (даже Сникерс не помог :)) )...
Заранее огромный МегаСенкс!


 
pasha676   (2003-07-04 09:24) [1]

Растояние от центра шара до плоскости - это элементарно Norlin. Учи метематику.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.015 c
3-49403
Alex-kosmonavt
2003-12-16 18:42
2004.01.16
Редактор справочников


1-49575
Wadim
2004-01-05 17:57
2004.01.16
TListBox


3-49406
Rem
2003-12-18 17:11
2004.01.16
Снятие аттрибута ReadOnly с полей в TClientDataSet


3-49388
pavell
2003-12-20 15:14
2004.01.16
SQl-запросы


1-49485
BlackLord2003
2003-12-29 19:12
2004.01.16
Кодировка




   Наверх