Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм столкновений   Найти похожие ветки 

 
Norlin ©   (2003-07-04 03:38) [0]

Хелло!
Человеки, мож кто подскажет алгоритм столкновений для такой гамы:
шарик должен кататься по горизонтальным(и наклонным) поверхностям, отскакивать от стен... короче игрушка типа Bounce на Nokia"х...
Сам я пытался сделать (кстати, в DelphiX всё), но когда вроде сделал, то оказалось, что я забыл о наклонных поверхностях, а когда попытался с ними сделать. то что-то мозги буксанули (даже Сникерс не помог :)) )...
Заранее огромный МегаСенкс!


 
pasha676   (2003-07-04 09:24) [1]

Растояние от центра шара до плоскости - это элементарно Norlin. Учи метематику.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
1-49524
Shreder
2004-01-06 08:13
2004.01.16
Откат


1-49641
AllDer
2004-01-04 01:14
2004.01.16
Пытаюсь разобратся со встроенным ассемом


1-49608
Dimmu Borgir
2004-01-04 14:05
2004.01.16
Форму в компонент


14-49745
JibSkeart
2003-12-24 15:11
2004.01.16
Приколна :))


3-49459
AVP_opck
2003-12-18 06:50
2004.01.16
как проверить существование таблицы