Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene   Найти похожие ветки 

← →
madburro ©   (2002-08-10 22:58) [0]

Я вот столкнулся с такой проблемой: я делаю игру, action, мой герой может бегать и в то же время я могу вертеть камерой(за счёт координат мыши,т.е. вращаю мышью).Но когда я таким образом вращаю камерой, все движения замирают,герой не может пошевелиться. Когда я перенёс управление камерой на клаву,всё заработало(я бегал и одновременно вращал камерой).Так вот как избежать такой проблемя, т.е. как вращать камеру мышкой без задержек?


← →
SI-riuss ©   (2002-08-12 05:04) [1]

Все потому, что у тебя вращение камерой прописано в событии OnMouseMove. Работа каденсера на это время приостанавливается. Пропиши вращение камерой в событии TForm1.GLCadencer1Progress, исходя из координат мыши на экране.


← →
madburro ©   (2002-08-12 22:34) [2]

Thanx, poprobuju :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
14-5185
о
2003-01-14 16:09
2003.02.03
Нужны приколы про электриков


14-5238
Leonidimus
2003-01-16 14:29
2003.02.03
Проблемы с копированием файла через WinApi


8-5091
Кен
2002-10-18 01:34
2003.02.03
Как правильно подключить файл справки от RxLib, чтобы при нажатии


1-4982
sddqw
2003-01-23 14:03
2003.02.03
Удаление обьектов


6-5116
Blacker77
2002-12-09 23:35
2003.02.03
Рейтинг файлов на сервере




   Наверх