Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene   Найти похожие ветки 

← →
madburro ©   (2002-08-10 22:58) [0]

Я вот столкнулся с такой проблемой: я делаю игру, action, мой герой может бегать и в то же время я могу вертеть камерой(за счёт координат мыши,т.е. вращаю мышью).Но когда я таким образом вращаю камерой, все движения замирают,герой не может пошевелиться. Когда я перенёс управление камерой на клаву,всё заработало(я бегал и одновременно вращал камерой).Так вот как избежать такой проблемя, т.е. как вращать камеру мышкой без задержек?


← →
SI-riuss ©   (2002-08-12 05:04) [1]

Все потому, что у тебя вращение камерой прописано в событии OnMouseMove. Работа каденсера на это время приостанавливается. Пропиши вращение камерой в событии TForm1.GLCadencer1Progress, исходя из координат мыши на экране.


← →
madburro ©   (2002-08-12 22:34) [2]

Thanx, poprobuju :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
14-5181
Чайник(заварной)
2003-01-18 01:30
2003.02.03
Помогите с TStringGrid


14-5203
polizei
2003-01-14 05:55
2003.02.03
Супер редактор ВЕБ-сайтов!!! - MS Word


3-4771
Whippi
2003-01-16 15:22
2003.02.03
Помогите новичку с запрсом, а то, чтото никак не могу сообразить


1-4959
BelovV
2003-01-26 15:00
2003.02.03
Вопрос по TMainMenu


3-4726
Иксик
2003-01-18 11:35
2003.02.03
Инсталляция БД на основе ADO




   Наверх