Вниз
Скачать: CL | DM;

3DS format как открыт с техтурами   Найти похожие ветки 

← →
Javlon   (2002-08-09 14:06) [0]

Дорошие программисты и игроделки!
3DS format я умею открыт потом техтуры
freeform1......loadfromfile("tex.bmp");
А как сделат если много течтуры на одном модели?
и как мне самому сделат техтуры на машин
подскажите пожалуста!!!!!!!


← →
cyborg ©   (2002-08-09 16:35) [1]

Ну когда техтуры сделат на машин они открыт потом сам много техтуры 3DS тоже умею. И ещё не забуд течтуры открыт потом.


← →
SI-riuss ©   (2002-08-10 16:06) [2]

Кто нибудь понял мессагу от cyborg?


← →
хм   (2002-08-10 19:34) [3]

cyborg - решпект.
з.ы теме пора во флейм


← →
cyborg ©   (2002-08-10 20:13) [4]

Извиняюсь перед создателем топика, я пошутил, а он серьёзно воспринял, письмо прислал (не ожидал такого продолжения :)), люди помогите ему.


← →
Сергей Чурсин   (2002-08-11 05:58) [5]

А как ему поможешь ? По моему, в GLScene нет такой возможности - несколько текстур на одной модели (как в максе - мультисоставные материалы)... Правда, может если один bmp раскрасить как нужно (разными текстурами), что-бы он лег на нужные грани нужными частями картинки... Не знаю, - SI-riuss в этом лучше разбирается, может он чего скажет...


← →
SI-riuss ©   (2002-08-12 04:55) [6]

Все делается через GLMaterialLibrary: GLMaterialLibrary1.Materials[0].Material.Texture.Image.LoadFromFile("Первая текстура.jpg");
GLMaterialLibrary1.Materials[1].Material.Texture.Image.LoadFromFile("Вторая текстура.jpg");

Открой демку Terrain, и посмотри, как там организовано енто хозяйство.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
8-5069
Dark Elf
2002-07-31 14:55
2003.02.03
Аппроксиматор


14-5240
Alibaba
2003-01-16 14:03
2003.02.03
Web App Debugger


3-4724
MAD-Sudarchikov
2003-01-18 17:32
2003.02.03
Создание базы данных


3-4735
ufff
2003-01-13 17:14
2003.02.03
for select


1-4944
al-er
2003-01-26 15:03
2003.02.03
Проблема в Delphi 7 c MS Word




   Наверх