Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Наложение текстуры (Начинающий)   Найти похожие ветки 

 
pifpaf   (2003-01-28 11:07) [0]

Как сделать так, чтобы текстура не растягивалась от вершины к вершине объекта ? Пример: есть текстура с изображением кирпича, нужно её наложить на плоскость так, чтоб получилась кирпичная стена, а не один огромный кирпич?


 
pifpaf   (2003-01-28 11:10) [1]

GLScene.


 
pasha676   (2003-01-28 12:52) [2]

Должны там где-то наверняка быть координаты (U и V чтоли) текстуры. Их надо поизменять.


 
MRB_SPB ©   (2003-01-28 14:39) [3]

TextureScale X,Y,Z число там указаное будеть количество раз на объект


 
pifpaf   (2003-01-28 16:00) [4]

Нашёл TGLLibMaterial.TextureScale

Спасибо большое!


 
GL Forever!   (2003-01-28 16:32) [5]

А если не юзать GlScene, тогда можно так:
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glScalef(sx, sy, sz);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
6-44779
Igor__
2003-05-07 22:20
2003.07.14
idHTTP


9-44527
Alek Aaz
2003-01-27 08:16
2003.07.14
Растянуть картинку


7-44915
pitay
2003-05-01 11:30
2003.07.14
Значки рабочего стола


1-44637
John-kam
2003-07-02 06:56
2003.07.14
Печать


6-44783
altarasjuk
2003-05-07 14:04
2003.07.14
peer-to-peer чат.