Вниз
Скачать: CL | DM;

Наложение текстуры (Начинающий)   Найти похожие ветки 

 
pifpaf   (2003-01-28 11:07) [0]

Как сделать так, чтобы текстура не растягивалась от вершины к вершине объекта ? Пример: есть текстура с изображением кирпича, нужно её наложить на плоскость так, чтоб получилась кирпичная стена, а не один огромный кирпич?


 
pifpaf   (2003-01-28 11:10) [1]

GLScene.


 
pasha676   (2003-01-28 12:52) [2]

Должны там где-то наверняка быть координаты (U и V чтоли) текстуры. Их надо поизменять.


 
MRB_SPB ©   (2003-01-28 14:39) [3]

TextureScale X,Y,Z число там указаное будеть количество раз на объект


 
pifpaf   (2003-01-28 16:00) [4]

Нашёл TGLLibMaterial.TextureScale

Спасибо большое!


 
GL Forever!   (2003-01-28 16:32) [5]

А если не юзать GlScene, тогда можно так:
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glScalef(sx, sy, sz);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
7-44936
yong
2003-04-29 06:32
2003.07.14
WinExec


7-44923
Dmk
2003-05-03 14:32
2003.07.14
TaskBar


4-44940
Юлия
2003-05-12 10:55
2003.07.14
Как поменять заголовок окна чужого приложения?


1-44722
Переяслов Григорий
2003-07-01 09:33
2003.07.14
Изменение контекста Help-а


7-44919
mike.dld
2003-04-29 18:26
2003.07.14
RasEnumConnections




   Наверх