Вниз
Скачать: CL | DM;

Наложение текстуры (Начинающий)   Найти похожие ветки 

 
pifpaf   (2003-01-28 11:07) [0]

Как сделать так, чтобы текстура не растягивалась от вершины к вершине объекта ? Пример: есть текстура с изображением кирпича, нужно её наложить на плоскость так, чтоб получилась кирпичная стена, а не один огромный кирпич?


 
pifpaf   (2003-01-28 11:10) [1]

GLScene.


 
pasha676   (2003-01-28 12:52) [2]

Должны там где-то наверняка быть координаты (U и V чтоли) текстуры. Их надо поизменять.


 
MRB_SPB ©   (2003-01-28 14:39) [3]

TextureScale X,Y,Z число там указаное будеть количество раз на объект


 
pifpaf   (2003-01-28 16:00) [4]

Нашёл TGLLibMaterial.TextureScale

Спасибо большое!


 
GL Forever!   (2003-01-28 16:32) [5]

А если не юзать GlScene, тогда можно так:
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glScalef(sx, sy, sz);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
14-44891
Knight
2003-06-25 20:26
2003.07.14
Преобразователь имен...


3-44602
dimm
2003-06-20 19:48
2003.07.14
В IB 7.01завёл столбец типа Bollean. А IBQuery говорит ошибка 590


14-44814
int64
2003-06-29 19:03
2003.07.14
5 месяцев в цайтноте.


14-44894
jack128
2003-06-26 20:33
2003.07.14
Ура!!!!!! Я - бакалавр!!!!!!!!!!!!!!


6-44798
Novichek
2003-04-24 19:05
2003.07.14
Вопрос по CGI: как узнать текущие URL?




   Наверх