Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по загрузке уровня в OpenGl   Найти похожие ветки 

← →
VitGun ©   (2003-08-23 16:27) [0]

Мастера! Наверное каждый из вас сталкивался вот с этой демой http://www.sulaco.co.za/opengl/Q3BSPbasic.zip от Jan Horn. У меня вопрос. Там уровень храниться в *.txt-файле. Каким образом он был создан? Т.е. как получить такой же файл из какой-нибудь 3D-программы? Есть ли какой-нить плагин для этого?

З.Ы. Ну не вручную же он его создавал?


← →
wiz ©   (2003-08-23 22:36) [1]

Честно говоря, впервые столкнулся с этой демкой...

И если линк предоставленный тобой - правильный, то уровень хранится не в .txt, а .bsp-файле: этот стандарт разработан в недрах id Software для файлов уровней Quake (в данном случае читается 3-я версия).

В: Каким образом он был создан?
Я бы такую вешь делал в редакторе уровней для quake.

В: как получить такой же файл из какой-нибудь 3D-программы?
Сразу не скажу, т.к. не знаю кто поддерживает экспорт в формат bsp...

Кстати, о редакторах: если интересует, то можешь попробовать "Quake Army Knife". по моему скромному мнению это лучший (или один из лучших) редакторов уровней для idSoftwar"овских (и не только) движков.
e-link: http://dynamic.gamespy.com/~quark/


← →
Всеволод Соловьёв ©   (2003-08-23 23:04) [2]

Если чисто для Третьей кваки - Q3Radiant
А так, QuArK - лучший. правда интерфейс немного нестандартный :)


← →
VitGun ©   (2003-08-24 06:46) [3]

Мдя. Я действительно ошибся ссылкой...ну да ладно...а про bsp-я в курсе чего это такое...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.017 c
3-43281
nejest
2004-01-23 13:24
2004.03.14
вопрос по TfrReport, как записывать запросы в frReport1GetValue


1-43546
Тимохов
2004-01-23 13:14
2004.03.14
Я, похоже, первый!!! Вопрос про округление.


7-43930
CC
2003-12-24 15:21
2004.03.14
сканирование рисунка


7-43906
denis24
2003-12-23 17:39
2004.03.14
net use lpt1: /delete


3-43315
Денисыч
2004-02-17 00:52
2004.03.14
Как грамотно преобразовать string в integer




   Наверх