Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по загрузке уровня в OpenGl   Найти похожие ветки 

 
VitGun ©   (2003-08-23 16:27) [0]

Мастера! Наверное каждый из вас сталкивался вот с этой демой http://www.sulaco.co.za/opengl/Q3BSPbasic.zip от Jan Horn. У меня вопрос. Там уровень храниться в *.txt-файле. Каким образом он был создан? Т.е. как получить такой же файл из какой-нибудь 3D-программы? Есть ли какой-нить плагин для этого?

З.Ы. Ну не вручную же он его создавал?


 
wiz ©   (2003-08-23 22:36) [1]

Честно говоря, впервые столкнулся с этой демкой...

И если линк предоставленный тобой - правильный, то уровень хранится не в .txt, а .bsp-файле: этот стандарт разработан в недрах id Software для файлов уровней Quake (в данном случае читается 3-я версия).

В: Каким образом он был создан?
Я бы такую вешь делал в редакторе уровней для quake.

В: как получить такой же файл из какой-нибудь 3D-программы?
Сразу не скажу, т.к. не знаю кто поддерживает экспорт в формат bsp...

Кстати, о редакторах: если интересует, то можешь попробовать "Quake Army Knife". по моему скромному мнению это лучший (или один из лучших) редакторов уровней для idSoftwar"овских (и не только) движков.
e-link: http://dynamic.gamespy.com/~quark/


 
Всеволод Соловьёв ©   (2003-08-23 23:04) [2]

Если чисто для Третьей кваки - Q3Radiant
А так, QuArK - лучший. правда интерфейс немного нестандартный :)


 
VitGun ©   (2003-08-24 06:46) [3]

Мдя. Я действительно ошибся ссылкой...ну да ладно...а про bsp-я в курсе чего это такое...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
1-43442
Archi Gudvin
2004-03-01 08:17
2004.03.14
Помогите пожалуйста. Как вычслить номер недили текущего года


14-43861
ИМХО
2004-02-08 19:48
2004.03.14
Домены и айпишники


3-43361
Sirus
2004-02-14 06:48
2004.03.14
DISTINCT по нескольким полям???


3-43375
Санек
2004-02-13 18:16
2004.03.14
Теория коннекта


6-43724
ThreeDHead
2004-01-04 23:46
2004.03.14
Вопрос про создание колиентского потока в TTCPServer




   Наверх