Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL 3D Engine   Найти похожие ветки 

← →
Rooo ©   (2003-05-11 15:29) [0]

Как лучше сделать коллизию (всмысле не пролетать сквозь стены и не падать через пол) в 3дешном OpenGL движке.


← →
Asteroid ©   (2003-05-12 01:18) [1]

http://www.siggraph.org/education/materials/HyperGraph/raytrace/rtinter0.htm

В данном случае Ray-Polygon Intersection для каждого bounding-box полигона в сцене/участке сцены



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.023 c
14-42131
Nelud
2003-10-14 20:31
2003.11.13
Псевдо-двоичная система счисления


3-40826
Sirus
2003-10-22 09:56
2003.11.13
Что такое репликация данных и с чем ее едят???


11-41120
microlab
2003-02-16 20:20
2003.11.13
Нашёл необычное решение для создания ярлыков


1-41726
hooky-mars
2003-11-02 14:28
2003.11.13
Настройки Explorer`а


1-41408
Stratos
2003-10-29 19:28
2003.11.13
установка фокуса формы из трея




   Наверх