Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL 3D Engine   Найти похожие ветки 

 
Rooo ©   (2003-05-11 15:29) [0]

Как лучше сделать коллизию (всмысле не пролетать сквозь стены и не падать через пол) в 3дешном OpenGL движке.


 
Asteroid ©   (2003-05-12 01:18) [1]

http://www.siggraph.org/education/materials/HyperGraph/raytrace/rtinter0.htm

В данном случае Ray-Polygon Intersection для каждого bounding-box полигона в сцене/участке сцены



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-41154
Ivolg
2003-11-03 12:01
2003.11.13
Звуки из динамика


6-41806
Vinter
2003-09-16 08:51
2003.11.13
TidTCPClient и TidTCPServer


9-40764
scout
2003-04-17 20:33
2003.11.13
Стрельба в играх


14-41889
Liandri
2003-10-20 23:55
2003.11.13
3D Studio Max


1-41361
Тимохов
2003-10-30 14:39
2003.11.13
Вопрос про окошко с прогресс баром.