Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;
Вниз
OpenGL 3D Engine Найти похожие ветки
← →
Rooo © (2003-05-11 15:29) [0]Как лучше сделать коллизию (всмысле не пролетать сквозь стены и не падать через пол) в 3дешном OpenGL движке.
← →
Asteroid © (2003-05-12 01:18) [1]http://www.siggraph.org/education/materials/HyperGraph/raytrace/rtinter0.htm
В данном случае Ray-Polygon Intersection для каждого bounding-box полигона в сцене/участке сцены
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c