Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - ландшафт   Найти похожие ветки 

 
Ghost   (2003-05-06 08:21) [0]

Мне нужно создать "бесконечный" ландшафт, то есть
ландшафт ОГРОМНОГО размера (25 кв.км). Но самое главное - он
должен быть единым, то есть не состоять из зон-квадратов, как
в MORROWIND, а быть целым, как в Gothic, Gothic 2.
Подскажите, как это сделать

P.S. использовать карты высот из .bmp-файлов не совсем удобно, так
как нужно учитывать и мелкие горки,овраги, и большие кратеры,
скалы и т.д. Карта высот будет слишком большой,
и большого разрешения.


 
Shirson ©   (2003-05-07 08:18) [1]

Слишком это сколько?
Если принять одну точку за 1 м, то тебе нужна карта 5000х5000. При 8ми битной карте высот это ~24М. Это много?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
14-42095
Новачок
2003-10-24 15:00
2003.11.13
Картинка


1-41625
SkyRanger
2003-10-26 11:40
2003.11.13
Динамические массивы


14-41948
Johnny Smith
2003-10-20 14:07
2003.11.13
Кстати, а кто знает, что случилось с Torry?


4-42239
jonni
2003-09-15 22:28
2003.11.13
ShellServiceObjetcts: запуск


1-41694
Тохус
2003-11-04 00:32
2003.11.13
GetSystemTime