Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - ландшафт   Найти похожие ветки 

 
Ghost   (2003-05-06 08:21) [0]

Мне нужно создать "бесконечный" ландшафт, то есть
ландшафт ОГРОМНОГО размера (25 кв.км). Но самое главное - он
должен быть единым, то есть не состоять из зон-квадратов, как
в MORROWIND, а быть целым, как в Gothic, Gothic 2.
Подскажите, как это сделать

P.S. использовать карты высот из .bmp-файлов не совсем удобно, так
как нужно учитывать и мелкие горки,овраги, и большие кратеры,
скалы и т.д. Карта высот будет слишком большой,
и большого разрешения.


 
Shirson ©   (2003-05-07 08:18) [1]

Слишком это сколько?
Если принять одну точку за 1 м, то тебе нужна карта 5000х5000. При 8ми битной карте высот это ~24М. Это много?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
14-42024
Chuha
2003-10-16 17:27
2003.11.13
Фу-ия


1-41335
Ganjo
2003-10-30 18:27
2003.11.13
Компонет Edit: Как запретить ввод буквенных символов


1-41703
Plt
2003-11-03 13:51
2003.11.13
LoadLibrary не находит библиотеку!


1-41146
Seldon
2003-11-04 21:26
2003.11.13
следующий TabStop


14-42025
Ivolg
2003-10-16 19:02
2003.11.13
Эквалазер!!!!