Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - ландшафт   Найти похожие ветки 

 
Ghost   (2003-05-06 08:21) [0]

Мне нужно создать "бесконечный" ландшафт, то есть
ландшафт ОГРОМНОГО размера (25 кв.км). Но самое главное - он
должен быть единым, то есть не состоять из зон-квадратов, как
в MORROWIND, а быть целым, как в Gothic, Gothic 2.
Подскажите, как это сделать

P.S. использовать карты высот из .bmp-файлов не совсем удобно, так
как нужно учитывать и мелкие горки,овраги, и большие кратеры,
скалы и т.д. Карта высот будет слишком большой,
и большого разрешения.


 
Shirson ©   (2003-05-07 08:18) [1]

Слишком это сколько?
Если принять одну точку за 1 м, то тебе нужна карта 5000х5000. При 8ми битной карте высот это ~24М. Это много?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.034 c
11-41132
Юрий
2003-02-13 18:52
2003.11.13
Свойства TKolPanel


4-42284
Basilio
2003-07-29 18:19
2003.11.13
Неумирающий процесс.


1-41270
hepry
2003-10-31 14:38
2003.11.13
Правильная работа с ComboBox csDropDown


3-40840
gag
2003-10-25 13:05
2003.11.13
ODBC - как оно пашет


1-41194
KSergey
2003-11-02 10:48
2003.11.13
String-поле в Record и Dispose.