Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - ландшафт   Найти похожие ветки 

 
Ghost   (2003-05-06 08:21) [0]

Мне нужно создать "бесконечный" ландшафт, то есть
ландшафт ОГРОМНОГО размера (25 кв.км). Но самое главное - он
должен быть единым, то есть не состоять из зон-квадратов, как
в MORROWIND, а быть целым, как в Gothic, Gothic 2.
Подскажите, как это сделать

P.S. использовать карты высот из .bmp-файлов не совсем удобно, так
как нужно учитывать и мелкие горки,овраги, и большие кратеры,
скалы и т.д. Карта высот будет слишком большой,
и большого разрешения.


 
Shirson ©   (2003-05-07 08:18) [1]

Слишком это сколько?
Если принять одну точку за 1 м, то тебе нужна карта 5000х5000. При 8ми битной карте высот это ~24М. Это много?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
1-41404
denis24
2003-10-29 17:22
2003.11.13
bool beep


14-41958
Vlad Oshin
2003-10-17 12:42
2003.11.13
А что, плохая шутка? - Продам презервативы


1-41257
Micah'GF
2003-11-04 16:13
2003.11.13
Передача класса в качестве параметра другой процедуре


14-41972
RoLeX
2003-10-17 14:28
2003.11.13
Как сделать сканер открытых портов???


1-41421
Антон.
2003-10-29 15:19
2003.11.13
bpl