Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - ландшафт   Найти похожие ветки 

 
Ghost   (2003-05-06 08:21) [0]

Мне нужно создать "бесконечный" ландшафт, то есть
ландшафт ОГРОМНОГО размера (25 кв.км). Но самое главное - он
должен быть единым, то есть не состоять из зон-квадратов, как
в MORROWIND, а быть целым, как в Gothic, Gothic 2.
Подскажите, как это сделать

P.S. использовать карты высот из .bmp-файлов не совсем удобно, так
как нужно учитывать и мелкие горки,овраги, и большие кратеры,
скалы и т.д. Карта высот будет слишком большой,
и большого разрешения.


 
Shirson ©   (2003-05-07 08:18) [1]

Слишком это сколько?
Если принять одну точку за 1 м, то тебе нужна карта 5000х5000. При 8ми битной карте высот это ~24М. Это много?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.032 c
14-42099
Yttrium
2003-10-23 01:00
2003.11.13
FreePascal, борьба с компилятором под Linux


1-41704
qwe
2003-11-03 14:48
2003.11.13
Аpplication is not licensed to use this feature


1-41483
Deedlit
2003-10-28 18:04
2003.11.13
Где я? StringGrid


1-41525
Stas
2003-10-28 11:07
2003.11.13
TCanvas


1-41374
Alexey V
2003-10-30 14:03
2003.11.13
Не работает OpenDialog.InitialDir