Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - ландшафт   Найти похожие ветки 

 
Ghost   (2003-05-06 08:21) [0]

Мне нужно создать "бесконечный" ландшафт, то есть
ландшафт ОГРОМНОГО размера (25 кв.км). Но самое главное - он
должен быть единым, то есть не состоять из зон-квадратов, как
в MORROWIND, а быть целым, как в Gothic, Gothic 2.
Подскажите, как это сделать

P.S. использовать карты высот из .bmp-файлов не совсем удобно, так
как нужно учитывать и мелкие горки,овраги, и большие кратеры,
скалы и т.д. Карта высот будет слишком большой,
и большого разрешения.


 
Shirson ©   (2003-05-07 08:18) [1]

Слишком это сколько?
Если принять одну точку за 1 м, то тебе нужна карта 5000х5000. При 8ми битной карте высот это ~24М. Это много?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
9-40754
General
2003-04-13 20:38
2003.11.13
Можно ли написать полноценную игру в Delphi???


3-40792
Skalp
2003-10-22 14:37
2003.11.13
DBGrid, ширину колонок которой можно менять, а перемещать - нет!


6-41798
$h@dow
2003-09-19 16:05
2003.11.13
Как сделать экономный режим скачки?


1-41673
Nikola
2003-10-24 13:55
2003.11.13
Сохранение окна


14-42066
kopcap
2003-10-23 19:58
2003.11.13
нащёт CGI