Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Угол обзора камеры   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-07-31 20:54) [0]

Всем инсульт привет.
Как увеличить угол обзора камеры?
То есть мне нало увеличить вот этот угол
\ /
\ /
\/
камера


 
NailMan ©   (2003-08-01 12:44) [1]

Где?

В D3D делается при установки матрицы проекции

d3dxmatrixidentity(matproj);
FOV:=D3DXToRadian( 60);
D3DXMatrixPerspectiveFovLH(MatProj,FOV,ScreenWidth / ScreenHeight, NearPlane,FarPlane);
dev.SetTransform(D3DTS_PROJECTION,MatProj);


В ОпенГл не знаю как.


 
Sacred ©   (2003-08-01 21:07) [2]

Спасибо за совет, но я пишу на делфи с компонентами GLScene


 
K.o.Z ©   (2003-08-02 02:36) [3]

не понял, это вид сверху?


 
Asteroid ©   (2003-08-03 20:19) [4]

В OpenGL:

glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glLoadIdentity();
gluPerspective( FOV, Width/Height, znear, zfar );
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );


 
si-riuss ©   (2003-08-05 03:01) [5]

В GLScene.
Насколько я понял - это изменить фокусное расстояние.
GLCamera1.FocalLength:={integer}
Чтобы увеличить угол, надо уменьшить число (по умолчанию это 50).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
1-38952
Sergey_la
2004-01-29 00:40
2004.02.13
Как


1-38807
Layner
2004-02-03 08:36
2004.02.13
Подскажите, как


3-38715
Pavel_P
2004-01-20 18:35
2004.02.13
Создание БД программно


1-38943
killer
2004-01-23 13:37
2004.02.13
Scroll в Memo


8-38966
Демон
2003-10-08 22:22
2004.02.13
Эфекты от Winamp а