Вниз
Скачать: CL | DM;

Угол обзора камеры   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-07-31 20:54) [0]

Всем инсульт привет.
Как увеличить угол обзора камеры?
То есть мне нало увеличить вот этот угол
\ /
\ /
\/
камера


 
NailMan ©   (2003-08-01 12:44) [1]

Где?

В D3D делается при установки матрицы проекции

d3dxmatrixidentity(matproj);
FOV:=D3DXToRadian( 60);
D3DXMatrixPerspectiveFovLH(MatProj,FOV,ScreenWidth / ScreenHeight, NearPlane,FarPlane);
dev.SetTransform(D3DTS_PROJECTION,MatProj);


В ОпенГл не знаю как.


 
Sacred ©   (2003-08-01 21:07) [2]

Спасибо за совет, но я пишу на делфи с компонентами GLScene


 
K.o.Z ©   (2003-08-02 02:36) [3]

не понял, это вид сверху?


 
Asteroid ©   (2003-08-03 20:19) [4]

В OpenGL:

glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glLoadIdentity();
gluPerspective( FOV, Width/Height, znear, zfar );
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );


 
si-riuss ©   (2003-08-05 03:01) [5]

В GLScene.
Насколько я понял - это изменить фокусное расстояние.
GLCamera1.FocalLength:={integer}
Чтобы увеличить угол, надо уменьшить число (по умолчанию это 50).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
14-39093
ИМХО
2004-01-21 20:52
2004.02.13
XML в Delphi 5


1-38951
ARTSOFT
2004-02-03 00:54
2004.02.13
MediaPlayer проигрывает файлы МР3 прерывисто


1-38893
Кристи
2004-02-04 16:13
2004.02.13
Фотогалерея на Delphi 5


3-38752
Skif
2004-01-20 12:55
2004.02.13
dbExpress - как правильно организовать запрос?


1-38876
Asd
2004-02-04 21:18
2004.02.13
Не главное окно поверх всех других приложений




   Наверх