Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Угол обзора камеры   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-07-31 20:54) [0]

Всем инсульт привет.
Как увеличить угол обзора камеры?
То есть мне нало увеличить вот этот угол
\ /
\ /
\/
камера


 
NailMan ©   (2003-08-01 12:44) [1]

Где?

В D3D делается при установки матрицы проекции

d3dxmatrixidentity(matproj);
FOV:=D3DXToRadian( 60);
D3DXMatrixPerspectiveFovLH(MatProj,FOV,ScreenWidth / ScreenHeight, NearPlane,FarPlane);
dev.SetTransform(D3DTS_PROJECTION,MatProj);


В ОпенГл не знаю как.


 
Sacred ©   (2003-08-01 21:07) [2]

Спасибо за совет, но я пишу на делфи с компонентами GLScene


 
K.o.Z ©   (2003-08-02 02:36) [3]

не понял, это вид сверху?


 
Asteroid ©   (2003-08-03 20:19) [4]

В OpenGL:

glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glLoadIdentity();
gluPerspective( FOV, Width/Height, znear, zfar );
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );


 
si-riuss ©   (2003-08-05 03:01) [5]

В GLScene.
Насколько я понял - это изменить фокусное расстояние.
GLCamera1.FocalLength:={integer}
Чтобы увеличить угол, надо уменьшить число (по умолчанию это 50).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c
7-39115
Геннадий
2003-11-01 01:04
2004.02.13
Ловим отсоединение мыши...


7-39111
KyRo
2003-11-27 00:41
2004.02.13
Платформа Microsoft.Net


14-39093
ИМХО
2004-01-21 20:52
2004.02.13
XML в Delphi 5


6-38989
Exciter
2003-12-11 14:28
2004.02.13
Как ужнать, что машина вошла в НЭТ.


1-38896
M!h
2004-02-04 15:13
2004.02.13
COM-технология