Вниз
Скачать: CL | DM;

как убить все спрайты   Найти похожие ветки 

 
Sewix ©   (2002-09-11 08:00) [0]

Работаю с DelphX на Delphi 6. Когда человек проигрывает хочу уничтожить все спрайты и инициализировать их заново. КАК УНИЧТОЖИТЬ ВСЕ СПРАЙТЫ


 
Владимир Васильев ©   (2002-09-11 14:24) [1]

если при создании спрайта ты в качестве Parent передавал не nil, а , напр., MainForm.SpriteEngine.Engine то Parent самостоятельно удалит всё:

For i:=1 to 5 do
With TGameUnit.Create(MainForm.SpriteEngine.Engine) do
begin
....
end;

то для удаления всех объектов :
MainForm.SpriteEngine.Engine.Clear;

Если же ты самостоятельно управляешь объектом (Draw, x,y, ....), - передаёшь nil -
Progress2:=TProgress.Create(nil);
with Progress2 do
begin
Image := MainForm.ImageList.Items.Find("Progress1");

и соответственно
Progress2.Free;





Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
14-38467
michael_b
2003-01-30 20:19
2003.02.13
Что следует понимать под пересылкой записи?


7-38604
GOD
2002-12-08 00:44
2003.02.13
МОДЕМ


1-38193
drin
2003-02-04 14:15
2003.02.13
HCURSOR


1-38180
kull
2003-02-04 15:33
2003.02.13
Кто-нибудь может объяснить это?


14-38544
Кот Бегемот
2003-01-29 10:07
2003.02.13
Сегодня ниче спрашивать и хамски отвечать не буду :)




   Наверх