Вниз
Скачать: CL | DM;

как убить все спрайты   Найти похожие ветки 

 
Sewix ©   (2002-09-11 08:00) [0]

Работаю с DelphX на Delphi 6. Когда человек проигрывает хочу уничтожить все спрайты и инициализировать их заново. КАК УНИЧТОЖИТЬ ВСЕ СПРАЙТЫ


 
Владимир Васильев ©   (2002-09-11 14:24) [1]

если при создании спрайта ты в качестве Parent передавал не nil, а , напр., MainForm.SpriteEngine.Engine то Parent самостоятельно удалит всё:

For i:=1 to 5 do
With TGameUnit.Create(MainForm.SpriteEngine.Engine) do
begin
....
end;

то для удаления всех объектов :
MainForm.SpriteEngine.Engine.Clear;

Если же ты самостоятельно управляешь объектом (Draw, x,y, ....), - передаёшь nil -
Progress2:=TProgress.Create(nil);
with Progress2 do
begin
Image := MainForm.ImageList.Items.Find("Progress1");

и соответственно
Progress2.Free;





Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
3-38068
Polevi
2003-01-27 11:50
2003.02.13
ADO Recordset


3-38070
Ihtiandr
2003-01-27 12:01
2003.02.13
Как обратится по номеру записи?


3-38046
maxfiles
2003-01-26 01:21
2003.02.13
Как задать программе временный каталог?


14-38505
CashDi
2003-01-28 12:28
2003.02.13
Editor


1-38234
Smithson
2003-02-05 12:19
2003.02.13
Динамический массив




   Наверх