Вниз
Скачать: CL | DM;

(OpenGL) текстура и материал на разных гранях одного куба   Найти похожие ветки 

← →
loto   (2003-05-20 21:23) [0]

Пытаюсь на одну грань куба наложить текстуру, а для остальных задать свойства материала. Если делаю:

glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, @LightAmb);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);


текстура становится цветом как материал в LightAmb. Что нужно сделать для правильного отображения объекта.


← →
loto   (2003-05-28 20:14) [1]

Уже понял.
Это нормально - материал определяет цвет треугольника, а текстура рисунок. Для того, чтобы текстура отображалась как в BMP-хе материал должет быть белый

glColor3f( 1, 1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
3-36561
BlackCat
2003-11-20 09:46
2003.12.12
Борьба с Ado


1-36602
aleks111
2003-12-01 14:23
2003.12.12
wmf в res и обратно...


14-36836
Igor_thief
2003-11-14 16:30
2003.12.12
Курсовой


9-36496
Intell
2003-05-21 17:44
2003.12.12
Кто-нибудь умеет читать файлы от GameMaker`а?


3-36569
NewD
2003-11-20 08:27
2003.12.12
Как передать var - параметр в хр. процедуру




   Наверх