Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

(OpenGL) текстура и материал на разных гранях одного куба   Найти похожие ветки 

 
loto   (2003-05-20 21:23) [0]

Пытаюсь на одну грань куба наложить текстуру, а для остальных задать свойства материала. Если делаю:

glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, @LightAmb);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);


текстура становится цветом как материал в LightAmb. Что нужно сделать для правильного отображения объекта.


 
loto   (2003-05-28 20:14) [1]

Уже понял.
Это нормально - материал определяет цвет треугольника, а текстура рисунок. Для того, чтобы текстура отображалась как в BMP-хе материал должет быть белый

glColor3f( 1, 1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
3-36504
vitalmoya
2003-11-22 10:02
2003.12.12
Перенос даных с Access в InterBase


4-36899
mOOx_
2003-10-16 12:15
2003.12.12
Абсолютные координаты окна


1-36717
tipman
2003-12-02 11:58
2003.12.12
Вопрос о размере приложения - почему?


4-36891
NetKnight
2003-10-10 02:22
2003.12.12
Передать хенда программы в DLL?


1-36680
Gimick
2003-12-03 01:01
2003.12.12
Как сделать приложение (не сервис) не видимым в таскменеджере?