Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

(OpenGL) текстура и материал на разных гранях одного куба   Найти похожие ветки 

 
loto   (2003-05-20 21:23) [0]

Пытаюсь на одну грань куба наложить текстуру, а для остальных задать свойства материала. Если делаю:

glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, @LightAmb);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);


текстура становится цветом как материал в LightAmb. Что нужно сделать для правильного отображения объекта.


 
loto   (2003-05-28 20:14) [1]

Уже понял.
Это нормально - материал определяет цвет треугольника, а текстура рисунок. Для того, чтобы текстура отображалась как в BMP-хе материал должет быть белый

glColor3f( 1, 1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
3-36567
Erden
2003-11-20 16:18
2003.12.12
TImage ...


14-36804
ИдиотЪ
2003-11-20 11:46
2003.12.12
а вот представьте ...


3-36539
Виталий Панасенко
2003-11-20 17:54
2003.12.12
Подключение к IB/FB из DLL


1-36663
Igit
2003-11-27 10:17
2003.12.12
Как сохранить IStream в файл?


14-36814
ИдиотЪ
2003-11-19 13:43
2003.12.12
А кто модерирует модераторов ?