Вниз
Скачать: CL | DM;

(OpenGL) текстура и материал на разных гранях одного куба   Найти похожие ветки 

← →
loto   (2003-05-20 21:23) [0]

Пытаюсь на одну грань куба наложить текстуру, а для остальных задать свойства материала. Если делаю:

glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, @LightAmb);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);


текстура становится цветом как материал в LightAmb. Что нужно сделать для правильного отображения объекта.


← →
loto   (2003-05-28 20:14) [1]

Уже понял.
Это нормально - материал определяет цвет треугольника, а текстура рисунок. Для того, чтобы текстура отображалась как в BMP-хе материал должет быть белый

glColor3f( 1, 1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
3-36581
Mikle
2003-11-20 12:22
2003.12.12
Как в Query ограничить число открываемых записей?


1-36624
Навичек
2003-12-01 12:11
2003.12.12
Консольное приложение вылетает на end.


3-36545
BoxTer
2003-11-20 11:57
2003.12.12
TDBTreeView


1-36704
GreySerg
2003-12-02 15:34
2003.12.12
Как сделать hint в закладке (TTabSheet ) , когда наводишь курсор


1-36594
GreySerg
2003-12-01 17:21
2003.12.12
Как узнать имя класса окна по его Handle ?




   Наверх