Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

(OpenGL) текстура и материал на разных гранях одного куба   Найти похожие ветки 

 
loto   (2003-05-20 21:23) [0]

Пытаюсь на одну грань куба наложить текстуру, а для остальных задать свойства материала. Если делаю:

glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, @LightAmb);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);


текстура становится цветом как материал в LightAmb. Что нужно сделать для правильного отображения объекта.


 
loto   (2003-05-28 20:14) [1]

Уже понял.
Это нормально - материал определяет цвет треугольника, а текстура рисунок. Для того, чтобы текстура отображалась как в BMP-хе материал должет быть белый

glColor3f( 1, 1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
3-36535
a123
2003-11-21 12:06
2003.12.12
left join


3-36557
Zetr
2003-11-20 13:31
2003.12.12
Помогите с автоопределением местоположения курсора в Gride


14-36845
iNew
2003-11-19 14:51
2003.12.12
Вопрос по русскому языку.


8-36775
Sergeys
2003-08-15 20:18
2003.12.12
Как можно наложить(вставить) изображение....


14-36814
ИдиотЪ
2003-11-19 13:43
2003.12.12
А кто модерирует модераторов ?