Вниз
Скачать: CL | DM;

Shoot!   Найти похожие ветки 

← →
TWINk   (2003-03-04 16:33) [0]

Как сделать ролёт снаряда в 3d по пораболе???
У меня получаеться только в 2d


← →
Aldor   (2003-03-04 20:15) [1]

Парабола полета снаряда (по крайней мере в нашей вселенной) всегда будет лежать в плоскости, и как бы у тебя не была наклонена пушка, учитываться будет только начальная скорость снаряда и угол между плоскотью, перпендикулярной силе тяжести (в больщинстве случаев это земля) и вектором ствола твоей пушки.


← →
TWINk   (2003-03-05 17:50) [2]

Ты не понял!
Наклон пушки по y координате (влево, вправо)


← →
Aldor ©   (2003-03-10 21:37) [3]

Значения не имеет. Плоскость (именно плоскость), в которой будет лежать парабола (а значит будет двумерной) определяется вектором стрельбы и его проекцией на землю. Независимо от направления по y (если z направлена вверх перпендикулярно земле) снаряд будет лететь одинаково. Проекция этой параболы на плоскость xOy будет представлять собой прямую. По ней можно определить изменения X(t) и Y(t) с теченем времени. C Z(t), надеюсь, все понятно. Удачи.


← →
pasha676   (2003-03-11 09:21) [4]

Система уровнений. По ней находяться координаты в зависимости от времени. Просто аккуратно надо уравнения составить.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
3-33468
pavel_guzhanov
2003-08-20 13:58
2003.09.11
Картинка из поля BLOB в DBImage


14-33747
Герой
2003-08-20 15:38
2003.09.11
эффективная флудилка


3-33430
Andrushk
2003-08-14 10:52
2003.09.11
Права в Oracle


1-33542
Элл
2003-08-29 09:49
2003.09.11
Интернет и Дельфи


1-33639
isff
2003-08-31 11:52
2003.09.11
Динамический вызов dll




   Наверх