Вниз
Скачать: CL | DM;

Shoot!   Найти похожие ветки 

 
TWINk   (2003-03-04 16:33) [0]

Как сделать ролёт снаряда в 3d по пораболе???
У меня получаеться только в 2d


 
Aldor   (2003-03-04 20:15) [1]

Парабола полета снаряда (по крайней мере в нашей вселенной) всегда будет лежать в плоскости, и как бы у тебя не была наклонена пушка, учитываться будет только начальная скорость снаряда и угол между плоскотью, перпендикулярной силе тяжести (в больщинстве случаев это земля) и вектором ствола твоей пушки.


 
TWINk   (2003-03-05 17:50) [2]

Ты не понял!
Наклон пушки по y координате (влево, вправо)


 
Aldor ©   (2003-03-10 21:37) [3]

Значения не имеет. Плоскость (именно плоскость), в которой будет лежать парабола (а значит будет двумерной) определяется вектором стрельбы и его проекцией на землю. Независимо от направления по y (если z направлена вверх перпендикулярно земле) снаряд будет лететь одинаково. Проекция этой параболы на плоскость xOy будет представлять собой прямую. По ней можно определить изменения X(t) и Y(t) с теченем времени. C Z(t), надеюсь, все понятно. Удачи.


 
pasha676   (2003-03-11 09:21) [4]

Система уровнений. По ней находяться координаты в зависимости от времени. Просто аккуратно надо уравнения составить.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-33577
MIKL
2003-08-28 16:04
2003.09.11
Cоздание простейшего графического редактора


1-33549
JS
2003-08-29 11:06
2003.09.11
DLL_DETACH


1-33665
AndreySoft
2003-08-27 23:41
2003.09.11
Как перенести текст на следующую строку в RadioGroup


1-33683
loewa
2003-08-29 07:53
2003.09.11
ShellTreeView(samples)


3-33472
Zelius
2003-08-19 20:02
2003.09.11
Как очистить BLOB поле в таблице?




   Наверх