Вниз
Скачать: CL | DM;

Shoot!   Найти похожие ветки 

 
TWINk   (2003-03-04 16:33) [0]

Как сделать ролёт снаряда в 3d по пораболе???
У меня получаеться только в 2d


 
Aldor   (2003-03-04 20:15) [1]

Парабола полета снаряда (по крайней мере в нашей вселенной) всегда будет лежать в плоскости, и как бы у тебя не была наклонена пушка, учитываться будет только начальная скорость снаряда и угол между плоскотью, перпендикулярной силе тяжести (в больщинстве случаев это земля) и вектором ствола твоей пушки.


 
TWINk   (2003-03-05 17:50) [2]

Ты не понял!
Наклон пушки по y координате (влево, вправо)


 
Aldor ©   (2003-03-10 21:37) [3]

Значения не имеет. Плоскость (именно плоскость), в которой будет лежать парабола (а значит будет двумерной) определяется вектором стрельбы и его проекцией на землю. Независимо от направления по y (если z направлена вверх перпендикулярно земле) снаряд будет лететь одинаково. Проекция этой параболы на плоскость xOy будет представлять собой прямую. По ней можно определить изменения X(t) и Y(t) с теченем времени. C Z(t), надеюсь, все понятно. Удачи.


 
pasha676   (2003-03-11 09:21) [4]

Система уровнений. По ней находяться координаты в зависимости от времени. Просто аккуратно надо уравнения составить.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
6-33717
TGrey
2003-07-09 21:45
2003.09.11
Как определить размер файла на сервере


1-33559
Qwerr
2003-09-01 14:13
2003.09.11
TComboBox ?


1-33612
Berezne
2003-09-01 12:35
2003.09.11
Отчет в Qreport не хочет работать как надо


3-33456
PSlava
2003-08-21 12:03
2003.09.11
Инсталятор для проги работающей с BDE


14-33766
Study
2003-08-22 11:55
2003.09.11
Про технологию skin




   Наверх