Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

TerrainRenderer в GLScene   Найти похожие ветки 

 
vivk   (2003-02-05 09:27) [0]

Не могу понять как в сабже выставить размер карты, она все время повторяется.
Как сделать что бы текстура не повторялась а растягивалась не зависимо от ее размера?


 
vivk   (2003-02-07 09:40) [1]

Ну что никто не знает как сделать поверхность 5*5 ?


 
Vivk   (2003-02-11 08:49) [2]

Народ имейте совесть, объясните как сделать поверхность определенного размера?


 
Juster~   (2003-02-11 10:48) [3]

Привет, Vivk. Я думаю все дело в том, что никто до этого не доходил, все GLScene бросают потом, поэтому и никто не знает.
Читай ветку "GLScene - надоело" и удачи!


 
Кен   (2003-02-12 03:08) [4]

А я так понял, что TerrainRenderer затем и предназначен, чтобы повторять до бесконечности одно и тоже. А уменьшить показываемую область можно через GLCamera1.DepthOfView. Там в демках есть пример вроде где то.


 
mef88   (2003-02-12 06:17) [5]

Интересно... А если хочешь сделать например огромный ландшафт белого цвета, а середине на нем чтоб был квадрат из синего (и чтоб повторял всю поверхность ландшафта), то как можно сделать, чтобыб тот же самый квадрат не появился и в других местах...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
14-33341
Man
2003-07-17 11:34
2003.08.11
трёхмерные чарты


14-33330
trotski
2003-07-22 00:13
2003.08.11
Программистская документация


1-33126
Vitaliy
2003-07-26 22:59
2003.08.11
Приоритет процесса


1-33215
Bill
2003-07-29 13:53
2003.08.11
Работа с файлом output


4-33406
Joker
2003-06-08 11:17
2003.08.11
Как послать сообщение в Winamp