Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

TerrainRenderer в GLScene   Найти похожие ветки 

 
vivk   (2003-02-05 09:27) [0]

Не могу понять как в сабже выставить размер карты, она все время повторяется.
Как сделать что бы текстура не повторялась а растягивалась не зависимо от ее размера?


 
vivk   (2003-02-07 09:40) [1]

Ну что никто не знает как сделать поверхность 5*5 ?


 
Vivk   (2003-02-11 08:49) [2]

Народ имейте совесть, объясните как сделать поверхность определенного размера?


 
Juster~   (2003-02-11 10:48) [3]

Привет, Vivk. Я думаю все дело в том, что никто до этого не доходил, все GLScene бросают потом, поэтому и никто не знает.
Читай ветку "GLScene - надоело" и удачи!


 
Кен   (2003-02-12 03:08) [4]

А я так понял, что TerrainRenderer затем и предназначен, чтобы повторять до бесконечности одно и тоже. А уменьшить показываемую область можно через GLCamera1.DepthOfView. Там в демках есть пример вроде где то.


 
mef88   (2003-02-12 06:17) [5]

Интересно... А если хочешь сделать например огромный ландшафт белого цвета, а середине на нем чтоб был квадрат из синего (и чтоб повторял всю поверхность ландшафта), то как можно сделать, чтобыб тот же самый квадрат не появился и в других местах...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
6-33251
Сергей_
2003-06-06 13:57
2003.08.11
отправка и прием файла по модему


1-33200
AndDem
2003-07-29 10:07
2003.08.11
Закрыть экземпляр Excel


14-33305
Саня
2003-07-24 13:40
2003.08.11
Если есть настоящие МАСТЕРА, то ответьте!


14-33300
Soft
2003-07-22 18:54
2003.08.11
10 GHz на сундук мертвеца или записки на крыше системного блока


1-33091
Evg12
2003-07-26 19:44
2003.08.11
Таймер в микровекундах.