Вниз
Скачать: CL | DM;

TerrainRenderer в GLScene   Найти похожие ветки 

 
vivk   (2003-02-05 09:27) [0]

Не могу понять как в сабже выставить размер карты, она все время повторяется.
Как сделать что бы текстура не повторялась а растягивалась не зависимо от ее размера?


 
vivk   (2003-02-07 09:40) [1]

Ну что никто не знает как сделать поверхность 5*5 ?


 
Vivk   (2003-02-11 08:49) [2]

Народ имейте совесть, объясните как сделать поверхность определенного размера?


 
Juster~   (2003-02-11 10:48) [3]

Привет, Vivk. Я думаю все дело в том, что никто до этого не доходил, все GLScene бросают потом, поэтому и никто не знает.
Читай ветку "GLScene - надоело" и удачи!


 
Кен   (2003-02-12 03:08) [4]

А я так понял, что TerrainRenderer затем и предназначен, чтобы повторять до бесконечности одно и тоже. А уменьшить показываемую область можно через GLCamera1.DepthOfView. Там в демках есть пример вроде где то.


 
mef88   (2003-02-12 06:17) [5]

Интересно... А если хочешь сделать например огромный ландшафт белого цвета, а середине на нем чтоб был квадрат из синего (и чтоб повторял всю поверхность ландшафта), то как можно сделать, чтобыб тот же самый квадрат не появился и в других местах...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
1-33094
ELKa
2003-07-29 15:13
2003.08.11
Динамические массивы в Делфи 3


1-33184
Sesh
2003-07-28 20:12
2003.08.11
Работа с датами


1-33139
diMAN
2003-07-25 19:41
2003.08.11
Как узнать имя файла запущенной DOS-программы


14-33288
GSV_
2003-07-23 13:25
2003.08.11
ISAPi. Клиенты работают в одном потоке. Опять грабли.


1-33212
ossa
2003-07-29 11:02
2003.08.11
Какая функция нужна,чтоб проверить существует ли именно папка




   Наверх