Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
14-33262
Dmitriy O.
2003-07-22 12:14
2003.08.11
Принцип существования не материальных объектов.


1-33166
KSergey
2003-07-28 14:27
2003.08.11
По поводу TInplaceEdit в TCustomGrid


11-33086
_Ed_
2002-12-06 21:51
2003.08.11
Form.OnLeave(...)


6-33254
AzatS
2003-06-02 14:53
2003.08.11
idSMTP и прокси


1-33151
chs2r
2003-07-28 11:05
2003.08.11
CreateFile.. могу ли я использовать как буфер динамический массив