Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
1-33151
chs2r
2003-07-28 11:05
2003.08.11
CreateFile.. могу ли я использовать как буфер динамический массив


1-33132
XenonXX
2003-07-28 03:58
2003.08.11
достать иконку


4-33392
Ptr
2003-06-10 09:27
2003.08.11
Transparent WinControl


3-33064
DBDev
2003-07-18 13:32
2003.08.11
Коллеги, как лучше обработать OnFieldChange?


3-33061
alexander_ua
2003-07-17 15:54
2003.08.11
Перенос данных с Paradox в Interbase.