Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

← →
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


← →
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


← →
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


← →
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


← →
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
1-33179
avkiev
2003-07-28 12:32
2003.08.11
Как при отладке не вываливаться в оболочку ?


4-33412
nodo
2003-06-10 08:14
2003.08.11
Как изменить курсор мыши, за границами формы


1-33174
Flying Home
2003-07-28 14:46
2003.08.11
Конвертация строк


1-33155
MSTX
2003-07-26 15:32
2003.08.11
Как сделать чтобы слева в RichEdit отображались номера строк...


6-33247
Oleg__
2003-06-05 10:11
2003.08.11
информация о соединении с интернетом




   Наверх