Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.01 c
1-33193
sergg
2003-07-24 17:42
2003.08.11
Получение имени каталога с помощью TOpenDialog


1-33125
silenser
2003-07-30 10:39
2003.08.11
7-ая Delphi


1-33091
Evg12
2003-07-26 19:44
2003.08.11
Таймер в микровекундах.


1-33108
crash_rider
2003-07-29 21:23
2003.08.11
Преобразование Pointer а Array в Плагине Winamp?


1-33128
Last
2003-07-30 11:38
2003.08.11
Filter