Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-33286
XobBIT
2003-07-24 11:10
2003.08.11
В чем разница между MS Visual Studio .Net и MS Visual C++ .Net


1-33159
DimaB
2003-07-25 16:28
2003.08.11
Комбобокс с цветом


1-33122
Zergling
2003-07-30 07:30
2003.08.11
Вновь RTTI :). Помогите извлечь PTypeInfo для tkSet.


14-33270
Кот Бегемот
2003-07-24 13:32
2003.08.11
Просто прочитайте...


3-33056
Stanly
2003-07-18 10:40
2003.08.11
Востановление работы после обрава соединения(IBX)




   Наверх