Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
14-33294
Igor__
2003-07-24 09:42
2003.08.11
Хочу крутой ярлык!!!!!


6-33248
elf_123
2003-06-04 19:32
2003.08.11
Глюки сокетов...


1-33106
Kiril
2003-07-29 22:31
2003.08.11
Есть ли готовая процедура, компонента (PosWithMistakes)?


14-33345
HolACost
2003-07-25 07:05
2003.08.11
С++/ASM compilers/linkers - не по паскалю, но надо!


14-33348
KILLER_ABV
2003-07-25 12:46
2003.08.11
Мастера подскожите как работать с модемами.