Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.01 c
14-33286
XobBIT
2003-07-24 11:10
2003.08.11
В чем разница между MS Visual Studio .Net и MS Visual C++ .Net


1-33112
Nucl
2003-07-29 17:24
2003.08.11
Как клонировать компоненты на форме


14-33371
bug008
2003-07-21 23:29
2003.08.11
Печать таблицы


1-33152
w01f
2003-07-28 12:04
2003.08.11
Запись в Local_Machine


14-33281
Axel
2003-07-23 18:13
2003.08.11
O !