Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c
3-33067
Relaxxx
2003-07-18 16:04
2003.08.11
Вычисляемое поле


14-33308
BOA_KAA
2003-07-24 16:36
2003.08.11
О http://www.certifications.ru/


3-33070
M126
2003-07-18 08:41
2003.08.11
Копирование из одной базы в другую


14-33286
XobBIT
2003-07-24 11:10
2003.08.11
В чем разница между MS Visual Studio .Net и MS Visual C++ .Net


14-33293
Пубертанец
2003-07-24 13:56
2003.08.11
Понимаю, что не по теме, но все же...