Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.019 c
14-33326
alxx
2003-07-25 11:08
2003.08.11
Абстрактные методы в C++


1-33122
Zergling
2003-07-30 07:30
2003.08.11
Вновь RTTI :). Помогите извлечь PTypeInfo для tkSet.


1-33157
AlexG
2003-07-28 13:25
2003.08.11
SpeedButton


14-33289
stone
2003-07-23 15:54
2003.08.11
Тестовое задание? Ваше мнение...


14-33298
VEG
2003-07-17 13:40
2003.08.11
Говорили, что W98 официально похоронят в конце июня...