Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz ©   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
7-33381
RoadStar
2003-05-27 10:58
2003.08.11
Ramdrive


11-33084
Morthan
2002-12-05 08:21
2003.08.11
Как правильно обработать OnKeyDown?


1-33120
V.exeR
2003-07-25 04:19
2003.08.11
Не переключается на мое окно...


1-33136
ВАО
2003-07-26 15:46
2003.08.11
Delay(...) в каком модуле описана


14-33287
Appa
2003-07-24 07:42
2003.08.11
Подарите пожалуста хорошую доку