Вниз
Скачать: CL | DM;

Поле видемости в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
Sacred ©   (2003-07-29 00:23) [0]

И снова здрасте!
кто нибудь знает за что именно отвечает свойство камеры DepthOfView..., это что то наподобии поля видемости...но при изменении этого совйства никаких визульных изменения нет


← →
Alek Aaz ©   (2003-07-29 04:08) [1]

>это что то наподобии поля видемости...
Угу.
>но при изменении этого совйства никаких визульных изменения нет
Это по тому, что у тебя объект в зоне видимости
Поставь объект в координату 120 а ДептОфВием в 100 - нифига не будет видно.


← →
pasha676   (2003-07-29 09:42) [2]

А кстати обратная величина там есть. Ну то есть минимальное растояние (ближняя отсечка)?


← →
Alek Aaz ©   (2003-07-30 03:41) [3]

>А кстати обратная величина там есть.
Это что, вопрос или утверждение? Лично я минимальное расстояние не нашел. Видимо в сырцах надо покопаться.


← →
pasha676   (2003-07-30 10:08) [4]


> Это что, вопрос или утверждение?

Вопрос. В свое время создал поверхность 1х1. При ближаю к ней камеру - поверхность срезается. Хотел растояние минимальной отсечки найти и не нашел :(. Вопрос решил путем скалирования, но вариант с нахождением отсечки был бы более простым.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
6-29488
Andersen
2003-12-09 16:58
2004.02.10
Удаленное определение модемов


1-29441
vlv
2004-01-29 15:44
2004.02.10
Компонент архивирования


14-29549
sad
2004-01-21 08:17
2004.02.10
Lazarus.Win32..Компонент для работы с Interbase Firebird.


1-29332
dmk
2004-02-02 01:36
2004.02.10
TThread


14-29579
Думкин
2004-01-20 06:12
2004.02.10
С днем рождения! 20 января.




   Наверх