Вниз
Скачать: CL | DM;

Поле видемости в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
Sacred ©   (2003-07-29 00:23) [0]

И снова здрасте!
кто нибудь знает за что именно отвечает свойство камеры DepthOfView..., это что то наподобии поля видемости...но при изменении этого совйства никаких визульных изменения нет


← →
Alek Aaz ©   (2003-07-29 04:08) [1]

>это что то наподобии поля видемости...
Угу.
>но при изменении этого совйства никаких визульных изменения нет
Это по тому, что у тебя объект в зоне видимости
Поставь объект в координату 120 а ДептОфВием в 100 - нифига не будет видно.


← →
pasha676   (2003-07-29 09:42) [2]

А кстати обратная величина там есть. Ну то есть минимальное растояние (ближняя отсечка)?


← →
Alek Aaz ©   (2003-07-30 03:41) [3]

>А кстати обратная величина там есть.
Это что, вопрос или утверждение? Лично я минимальное расстояние не нашел. Видимо в сырцах надо покопаться.


← →
pasha676   (2003-07-30 10:08) [4]


> Это что, вопрос или утверждение?

Вопрос. В свое время создал поверхность 1х1. При ближаю к ней камеру - поверхность срезается. Хотел растояние минимальной отсечки найти и не нашел :(. Вопрос решил путем скалирования, но вариант с нахождением отсечки был бы более простым.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
6-29501
Samael6
2003-11-19 13:53
2004.02.10
Настройки TCP/IP


3-29263
DragonVas
2004-01-18 11:49
2004.02.10
Очистка БД от индексов


3-29239
BlackCat
2004-01-20 10:37
2004.02.10
Коннект к Visual FoxPro


4-29652
romeo
2003-12-06 12:42
2004.02.10
Быстрое изменение свойств шрифта


14-29573
Undert
2004-01-20 00:31
2004.02.10
Работа в Питере!




   Наверх