Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
3-29201
Tt
2004-01-20 11:59
2004.02.10
FastReport - не отображаются данные из OraQuery


3-29254
Navi
2004-01-10 16:24
2004.02.10
БД крепежные детали


7-29638
KPPL
2003-11-22 22:35
2004.02.10
Printer


3-29282
buka
2004-01-14 22:54
2004.02.10
Программа на Delphi 6 и ее дистрибутив


1-29301
programania
2004-01-30 12:46
2004.02.10
Delphi