Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
3-29230
Silver_
2004-01-19 11:09
2004.02.10
Как заставить ADODataSet перещитать вичсляемые поля


6-29487
undersun
2003-12-10 14:47
2004.02.10
Как в IE 6 установить Homepage


8-29479
VoLung
2003-10-06 23:55
2004.02.10
Как сделать слайдшоу?


1-29347
race1
2004-01-28 16:06
2004.02.10
Service


7-29633
Zn
2003-11-24 09:28
2004.02.10
Проблеммы с печатью под Windows2000.