Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
4-29671
Gilk
2003-12-04 10:13
2004.02.10
Как по расширению файла получить Handle иконки


1-29423
Viking
2004-01-30 15:04
2004.02.10
Список MDI-Child окон


1-29367
baataar
2004-01-28 16:45
2004.02.10
DDE сервер - как законектится и чем?


3-29216
HolyMan
2004-01-18 23:16
2004.02.10
Отображаение Булевых полей в гриде!


1-29311
Millennium
2004-01-27 23:28
2004.02.10
скрипты