Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
1-29357
VaZa
2004-01-28 15:14
2004.02.10
BinTree + TreeView


3-29259
Burafchick
2004-01-18 13:02
2004.02.10
как указать относительный путь к папке базы данных


1-29399
Ivolg
2004-01-31 14:02
2004.02.10
Gif анимация


1-29461
Vecha
2004-02-01 21:28
2004.02.10
Цветовая схема в WINXP


1-29470
Zilog
2004-01-30 13:18
2004.02.10
Как обработать событие, которого нет в Инспекторе Объектов?