Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
14-29520
syte_ser78
2004-01-22 17:16
2004.02.10
Вопрос о патентах


3-29231
guest_Dmitry
2004-01-19 16:15
2004.02.10
Формат поля numeric


1-29439
chtr
2004-02-02 07:41
2004.02.10
Как посчитать количество MDI форм определенного типа?


1-29404
axx
2004-01-31 13:28
2004.02.10
Вопрос по VCLZip


4-29665
makey22
2003-12-05 00:58
2004.02.10
Движение по элементам окна