Вниз
Скачать: CL | DM;

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-29427
jiurajhgjhgty
2004-01-31 14:10
2004.02.10
Когда несколько видов child form


14-29589
mixvictor
2004-01-18 22:29
2004.02.10
Нейронные сети


6-29487
undersun
2003-12-10 14:47
2004.02.10
Как в IE 6 установить Homepage


1-29443
sergg
2004-01-30 15:36
2004.02.10
Передача параметра в: const AFilter: string =


3-29219
СлБ
2004-01-08 14:30
2004.02.10
Свой Preview




   Наверх