Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
3-29275
Евген
2004-01-16 13:33
2004.02.10
DBLookUpComboBox и Interbase


4-29678
MScorp
2003-12-08 13:26
2004.02.10
Заблокировать компьютер


1-29392
Андрей Л.
2004-02-01 16:06
2004.02.10
ShellListView


11-29292
mike.dld
2003-05-23 21:08
2004.02.10
Посмотрите, как оно


3-29251
The X
2004-01-09 22:44
2004.02.10
Пересылка данных из БД на удаленный сервер сети.