Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
1-29370
Андрей Р
2004-01-29 01:53
2004.02.10
Сохранение Memo в txt


4-29658
Doomin
2003-12-05 11:08
2004.02.10
замена ввода в консольном приложении


3-29267
Rimd
2004-01-18 09:24
2004.02.10
InterBase


1-29346
Eli
2004-01-29 12:50
2004.02.10
ActiveControl.Handle


14-29575
alxx
2004-01-14 10:57
2004.02.10
Кто-нибудь подключал КПК через ИК GPRS к мегафону?