Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

collision+opengl+winapi   Найти похожие ветки 

 
nobody ©   (2003-07-30 01:40) [0]

как определить столкновение 2 спрайтов на opengl+winapi


 
3d[Power] ©   (2003-07-31 07:30) [1]

2 простых способа:
1) Можно через Boinding Box"ы (Коробки вокруг спрайтов, и проверять заходит ли одна в другую).
2) Замерять расстояние между спрайтами, например если меньше "10", то они столкнулись (типа sphere collision ;)


 
Axis_of_Evil ©   (2003-08-01 11:05) [2]

или делать невидимый слой и туда выводить не спрайт, а маску,
т.е. там, где находится спрайт - черный цвет, а остальное -
белый, а дальше проверять столкновения с помощью этого слоя



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
1-29455
ivankohut
2004-01-30 16:36
2004.02.10
Grid и Unicode


4-29675
Neznaika
2003-12-03 20:45
2004.02.10
Корзина


6-29491
skiph
2003-12-09 08:56
2004.02.10
Пакеты TCP/IP


4-29660
sizmrebi
2003-12-05 09:04
2004.02.10
Registry Update


1-29379
WG
2004-01-23 13:31
2004.02.10
Как прицепиться к уже открытому в Excel файлу ?