Вниз
Скачать: CL | DM;

Фокусное расстояние камеры   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-07-24 01:17) [0]

Здравствуйте!
у меня вот такая проблема, я динамически создаю сферы, но по мере удаления от центра координат сфера напоминают "яйца".
Все это делаеться в GLScene.
мне тут подсказали что все дело в фокусном растоянии камеры, но что это такое и где это выставить нормально я е знаю. ПОдскажите пожалуста.


 
Asteroid ©   (2003-07-25 18:36) [1]

Фокусное расстояние камеры - это из области физики, его эффекты делаются лишь в крутых rendering-программах. А у тебя дело в FOV (field of view, поле зрения). Чем меньше угол - тем меньше искажения.


 
Sacred ©   (2003-07-25 21:04) [2]

у Камеры есть свойство DepthOfView, я пробовал его изменять, даже 1 ставил все равно есть искажения....в чем тогда дело?


 
Alek Aaz ©   (2003-07-29 06:44) [3]

Маньяки... :)
FocalLength - по вашему что за свойство?
При 100-150 и вроде все нормально становится.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
6-29510
Вадим
2003-12-10 11:43
2004.02.10
Получить почту


11-29292
mike.dld
2003-05-23 21:08
2004.02.10
Посмотрите, как оно


8-29482
WondeRu
2003-10-09 08:38
2004.02.10
Цифровой Фотоаппарат + Компьютер


6-29490
loki128
2003-12-08 20:58
2004.02.10
Доступ к файлам


1-29463
Dimasss
2004-01-30 14:54
2004.02.10
как открыть фаил




   Наверх