Вниз
Скачать: CL | DM;

Фокусное расстояние камеры   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-07-24 01:17) [0]

Здравствуйте!
у меня вот такая проблема, я динамически создаю сферы, но по мере удаления от центра координат сфера напоминают "яйца".
Все это делаеться в GLScene.
мне тут подсказали что все дело в фокусном растоянии камеры, но что это такое и где это выставить нормально я е знаю. ПОдскажите пожалуста.


 
Asteroid ©   (2003-07-25 18:36) [1]

Фокусное расстояние камеры - это из области физики, его эффекты делаются лишь в крутых rendering-программах. А у тебя дело в FOV (field of view, поле зрения). Чем меньше угол - тем меньше искажения.


 
Sacred ©   (2003-07-25 21:04) [2]

у Камеры есть свойство DepthOfView, я пробовал его изменять, даже 1 ставил все равно есть искажения....в чем тогда дело?


 
Alek Aaz ©   (2003-07-29 06:44) [3]

Маньяки... :)
FocalLength - по вашему что за свойство?
При 100-150 и вроде все нормально становится.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-29609
Mikle
2004-01-20 16:27
2004.02.10
нужны Мастера Delphi


3-29252
BlackCat
2004-01-16 06:42
2004.02.10
Каким компонентом лучше коннектиться к MySQL


7-29645
DNT
2003-11-25 09:48
2004.02.10
Отключение монитора


7-29624
Maxio
2003-11-25 12:33
2004.02.10
Мегание Label


1-29308
nv_
2004-01-30 11:10
2004.02.10
ToolBar и его батоны




   Наверх