Вниз
Скачать: CL | DM;

Фокусное расстояние камеры   Найти похожие ветки 

← →
Sacred ©   (2003-07-24 01:17) [0]

Здравствуйте!
у меня вот такая проблема, я динамически создаю сферы, но по мере удаления от центра координат сфера напоминают "яйца".
Все это делаеться в GLScene.
мне тут подсказали что все дело в фокусном растоянии камеры, но что это такое и где это выставить нормально я е знаю. ПОдскажите пожалуста.


← →
Asteroid ©   (2003-07-25 18:36) [1]

Фокусное расстояние камеры - это из области физики, его эффекты делаются лишь в крутых rendering-программах. А у тебя дело в FOV (field of view, поле зрения). Чем меньше угол - тем меньше искажения.


← →
Sacred ©   (2003-07-25 21:04) [2]

у Камеры есть свойство DepthOfView, я пробовал его изменять, даже 1 ставил все равно есть искажения....в чем тогда дело?


← →
Alek Aaz ©   (2003-07-29 06:44) [3]

Маньяки... :)
FocalLength - по вашему что за свойство?
При 100-150 и вроде все нормально становится.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-29573
Undert
2004-01-20 00:31
2004.02.10
Работа в Питере!


3-29243
ruslan_as
2004-01-19 11:06
2004.02.10
Как в SQL () отобрать первые 10 записей


1-29368
$tranger
2004-01-28 20:39
2004.02.10
Отображеник SPLASH окна


1-29386
ARTSOFT
2004-02-01 22:14
2004.02.10
MP3-component


1-29387
electric
2004-02-01 17:41
2004.02.10
Работа программы останавливается после после открытия модуля




   Наверх