Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Фокусное расстояние камеры   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-07-24 01:17) [0]

Здравствуйте!
у меня вот такая проблема, я динамически создаю сферы, но по мере удаления от центра координат сфера напоминают "яйца".
Все это делаеться в GLScene.
мне тут подсказали что все дело в фокусном растоянии камеры, но что это такое и где это выставить нормально я е знаю. ПОдскажите пожалуста.


 
Asteroid ©   (2003-07-25 18:36) [1]

Фокусное расстояние камеры - это из области физики, его эффекты делаются лишь в крутых rendering-программах. А у тебя дело в FOV (field of view, поле зрения). Чем меньше угол - тем меньше искажения.


 
Sacred ©   (2003-07-25 21:04) [2]

у Камеры есть свойство DepthOfView, я пробовал его изменять, даже 1 ставил все равно есть искажения....в чем тогда дело?


 
Alek Aaz ©   (2003-07-29 06:44) [3]

Маньяки... :)
FocalLength - по вашему что за свойство?
При 100-150 и вроде все нормально становится.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
6-29490
loki128
2003-12-08 20:58
2004.02.10
Доступ к файлам


9-29184
UserName
2003-07-27 02:14
2004.02.10
коллизии и анимированные спрайты


14-29551
Антонио
2004-01-20 20:01
2004.02.10
Народ! Помогите найти компонент, Please!


6-29518
MaD
2003-12-08 13:40
2004.02.10
Обработка входящих сетевых сообщений


3-29225
highlander
2004-01-19 14:31
2004.02.10
Хитрый запрос :)