Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Фокусное расстояние камеры   Найти похожие ветки 

 
Sacred ©   (2003-07-24 01:17) [0]

Здравствуйте!
у меня вот такая проблема, я динамически создаю сферы, но по мере удаления от центра координат сфера напоминают "яйца".
Все это делаеться в GLScene.
мне тут подсказали что все дело в фокусном растоянии камеры, но что это такое и где это выставить нормально я е знаю. ПОдскажите пожалуста.


 
Asteroid ©   (2003-07-25 18:36) [1]

Фокусное расстояние камеры - это из области физики, его эффекты делаются лишь в крутых rendering-программах. А у тебя дело в FOV (field of view, поле зрения). Чем меньше угол - тем меньше искажения.


 
Sacred ©   (2003-07-25 21:04) [2]

у Камеры есть свойство DepthOfView, я пробовал его изменять, даже 1 ставил все равно есть искажения....в чем тогда дело?


 
Alek Aaz ©   (2003-07-29 06:44) [3]

Маньяки... :)
FocalLength - по вашему что за свойство?
При 100-150 и вроде все нормально становится.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.033 c
1-29452
Evgeny78
2004-01-30 13:35
2004.02.10
Рисование


1-29346
Eli
2004-01-29 12:50
2004.02.10
ActiveControl.Handle


3-29214
Прохор
2004-01-19 18:09
2004.02.10
Не меняется курсор мыши при использовании ADO


3-29272
gsvserg
2004-01-20 13:40
2004.02.10
Временные таблицы в MSSql Server 2000


14-29571
syte_ser78
2004-01-20 11:41
2004.02.10
Уже наверно всем надоевший вопрос :(