Вниз
Скачать: CL | DM;

Фокусное расстояние камеры   Найти похожие ветки 

← →
Sacred ©   (2003-07-24 01:17) [0]

Здравствуйте!
у меня вот такая проблема, я динамически создаю сферы, но по мере удаления от центра координат сфера напоминают "яйца".
Все это делаеться в GLScene.
мне тут подсказали что все дело в фокусном растоянии камеры, но что это такое и где это выставить нормально я е знаю. ПОдскажите пожалуста.


← →
Asteroid ©   (2003-07-25 18:36) [1]

Фокусное расстояние камеры - это из области физики, его эффекты делаются лишь в крутых rendering-программах. А у тебя дело в FOV (field of view, поле зрения). Чем меньше угол - тем меньше искажения.


← →
Sacred ©   (2003-07-25 21:04) [2]

у Камеры есть свойство DepthOfView, я пробовал его изменять, даже 1 ставил все равно есть искажения....в чем тогда дело?


← →
Alek Aaz ©   (2003-07-29 06:44) [3]

Маньяки... :)
FocalLength - по вашему что за свойство?
При 100-150 и вроде все нормально становится.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
1-29357
VaZa
2004-01-28 15:14
2004.02.10
BinTree + TreeView


3-29204
Жбан
2004-01-20 12:33
2004.02.10
Как подсчитать количество записей в базе?


1-29399
Ivolg
2004-01-31 14:02
2004.02.10
Gif анимация


14-29530
Soft
2004-01-20 00:59
2004.02.10
Пример технического задания на программное обеспечение.


14-29564
Knight
2004-01-20 13:46
2004.02.10
Радиотелефон - Premier magic 100...




   Наверх