Вниз
Скачать: CL | DM;

Продвинутые спецэффекты   Найти похожие ветки 

 
Джастер ©   (2002-08-25 22:46) [0]

Уважаемые программисты-художники, очень люблю графические спецэффекты, поэтому у меня возник вопрос. Как реализуются такие спецэффекты:
1) Свечение из глаз, светящийся контур и тп.
2) Светящийся шлейф за движущимся обьектом (пример: лазерный меч в SW: Jedi Outcast 2)
3) Motion blur
?


 
SI-riuss ©   (2002-08-26 11:19) [1]

Смотря в каком пакете работать...


 
Джастер ©   (2002-08-26 12:52) [2]

а каком можно это сделать? На DelphiX можно?


 
Sapersky_   (2002-08-27 17:54) [3]

Имеется в виду 2D графика или 3D?


 
3d[Power] ©   (2002-08-31 01:44) [4]

На дельфиХ такого не выйдет, а если выйдет то будет ооочень тормозить... Так что delphix - suxx


 
SI-riuss ©   (2002-08-31 23:25) [5]

Ну в GLScene все эти эффекты есть, но это 3D движок.
http://glscene.org


 
n123   (2002-09-01 00:32) [6]

и на делфи х это реализуемо, причем можно добиться довольно быстрой производительности
тем более еще лучше напрямую с директ х работать
а что ж ты на дефли х тогда НФК делал?


 
Сергей Чурсин   (2002-09-02 14:59) [7]

2 3d[Power] А чего - на DelphiX нет прямого доступа к поверхностям ? (Lock) ?

2Джастер Посмотри на DelphiGFX (выше) или ссылки - где то я видел библиотеку, делающую такие вещи...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
3-28588
AndrewVolkov
2003-01-23 18:14
2003.02.10
MS SQL 2000 + MSSQL 2000


1-28898
stur
2003-01-30 11:48
2003.02.10
Можно ли определить на что расходуются ресурсы памяти в системе?


14-29005
MAN-IN-RED
2003-01-26 14:19
2003.02.10
Вот придурки...


1-28745
D}|{0KEP
2003-02-01 05:23
2003.02.10
Помогите сделать !!!!!!!!!!!!!!!!!


14-29098
новенький в Делфи
2003-01-25 02:40
2003.02.10
Как работает sleep()?




   Наверх