Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Дым, взрывы и fps   Найти похожие ветки 

 
VikKo ©   (2002-12-17 22:54) [0]

Подскажите пожалуйста где можно достать реальные примеры для создания дыма и взрывов.
И ещё читал, что у вас производительность игр порядка 80-120 fps,а я больше 50 добиться не могу :-( мне вот и интересно то ли у меня камп ОЧЕНЬ старый, то ли алгоритм не очень... посоветуйте что делать
заранее ОГРОМНОЕ спасибо!!!


 
3d[Power] ©   (2002-12-18 05:20) [1]

Создание взрывов для чего и где? Если для какойнить игрухи, то берешь 3dsmax рендеришь спрайты взрывов и выводишь потом в игре, если в 3д, то берешь модель взрыва, опятьже сделанную в максе. Если программный взрыв, и он сделан на particle, то уменьшить количество particles...


 
MRB_SPB ©   (2002-12-18 10:46) [2]

Производительность сильно зависит если это 3-х мерка от размера буферов глубины и света, и соответственно разрешения т.к даже при двойной буферизации большая часть времени тратится на очистку буферов и на старенькой видеокарте при соответствующих разрешениях бывает просто невозможно добится большей чистоты обновления и дело не в алгоритмах и способах а в ограничениях самой аппаратуры


 
VikKo ©   (2002-12-22 04:40) [3]

Я создаю 3D Real-Time космическую стратегию, хочу сделать более менее приличные эфекты (OpenGL).Взрыв должен быть программным.
>3d[Power]
Расскажи поподробней о particle плз.

P.S. Тестировал прогу на Celeron 900 с GeForce2 MX440
При 20000 фейсах - 50 фпс
при 70000 фейсах - 15 фпс
Это нормальная скорость?


 
A_n_t   (2002-12-22 06:07) [4]

Если учитывать что GeForce при T&L должен делать 15 000 000 треугольников в секунду, тоесть 300 000 при 50 фпс, то маловато будет :)


 
Джастер ©   (2002-12-22 09:22) [5]

смотри это: http://jcode.narod.ru/particles_v05.rar



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
3-2820
Jaxtor
2003-05-13 12:49
2003.06.02
Объединение запросов (UNION)


3-2793
Alex_x
2003-05-13 10:48
2003.06.02
Программное добавление к ADODataSet lookup поля


9-2736
Baradoo
2002-12-21 20:39
2003.06.02
Распространяю Свои Игры! Нужна помощь!


7-3191
Сергей
2003-04-01 09:46
2003.06.02
Как отключить/включить устройство?


1-2845
Vin_Ghost
2003-05-21 23:05
2003.06.02
Угол поворота точек