Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение спрайта   Найти похожие ветки 

 
VitGun ©   (2002-12-21 18:17) [0]

Я двигаю спрайт через DXInput. Но при изменении позиции спрайта за ним остается "шлейф". Так стереть спрайт на старой позиции?
З.Ы Вся 2D карта состоит из спрайтов т.е DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.


 
Namo ©   (2002-12-21 22:11) [1]

Ну если есть бэкграунд спрайты типа трава лес, камни море-вода то они при новой прорисовке будут "замалёвывать старое"

> DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.

Прокатит, если не учитывать, что я не знаю всего положения. Ведь если есть анимационные или движущиеся спрайты, то этим можно и закрашивать, а потом рисовать заного.
Может скажешь че-нибудь условие еще?
:+)


 
VitGun ©   (2002-12-21 22:58) [2]

2 Namo. Спасибо я сам почти разобрался. А вообще нужно сделать игру: сверху пажают ящики а игрок внизу их должен двигать, когда в ряду оказывается 5 ящиков ряд убивается. Вот щас collision мучаю. Не хочет он столкновения определять и все тут...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-2910
rom
2003-05-22 23:26
2003.06.02
Сортировка массива


1-2871
alt7
2003-05-21 16:18
2003.06.02
Помогите разобрать TThread


3-2747
AlexGreg
2003-05-13 12:57
2003.06.02
... Медленно встаёт ...


3-2771
ArtemB
2003-05-13 07:01
2003.06.02
Нумерация записей


11-2835
Jazzy$
2002-09-05 20:15
2003.06.02
Как раскрасить ListView?




   Наверх