Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение спрайта   Найти похожие ветки 

← →
VitGun ©   (2002-12-21 18:17) [0]

Я двигаю спрайт через DXInput. Но при изменении позиции спрайта за ним остается "шлейф". Так стереть спрайт на старой позиции?
З.Ы Вся 2D карта состоит из спрайтов т.е DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.


← →
Namo ©   (2002-12-21 22:11) [1]

Ну если есть бэкграунд спрайты типа трава лес, камни море-вода то они при новой прорисовке будут "замалёвывать старое"

> DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.

Прокатит, если не учитывать, что я не знаю всего положения. Ведь если есть анимационные или движущиеся спрайты, то этим можно и закрашивать, а потом рисовать заного.
Может скажешь че-нибудь условие еще?
:+)


← →
VitGun ©   (2002-12-21 22:58) [2]

2 Namo. Спасибо я сам почти разобрался. А вообще нужно сделать игру: сверху пажают ящики а игрок внизу их должен двигать, когда в ряду оказывается 5 ящиков ряд убивается. Вот щас collision мучаю. Не хочет он столкновения определять и все тут...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
1-2927
asper
2003-05-20 18:16
2003.06.02
Проверить есть ли у полинома нецелой степени корни


9-2734
Javlon
2002-12-21 15:57
2003.06.02
Nfs cars to 3ds or Max


14-3090
kostya2000
2003-05-13 15:04
2003.06.02
Вагончик тронется!


6-3040
Pokotskiy
2003-03-31 13:37
2003.06.02
Services+Socket?


14-3136
Alex134
2003-05-14 20:34
2003.06.02
Turbo Vision




   Наверх