Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Движение спрайта   Найти похожие ветки 

 
VitGun ©   (2002-12-21 18:17) [0]

Я двигаю спрайт через DXInput. Но при изменении позиции спрайта за ним остается "шлейф". Так стереть спрайт на старой позиции?
З.Ы Вся 2D карта состоит из спрайтов т.е DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.


 
Namo ©   (2002-12-21 22:11) [1]

Ну если есть бэкграунд спрайты типа трава лес, камни море-вода то они при новой прорисовке будут "замалёвывать старое"

> DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.

Прокатит, если не учитывать, что я не знаю всего положения. Ведь если есть анимационные или движущиеся спрайты, то этим можно и закрашивать, а потом рисовать заного.
Может скажешь че-нибудь условие еще?
:+)


 
VitGun ©   (2002-12-21 22:58) [2]

2 Namo. Спасибо я сам почти разобрался. А вообще нужно сделать игру: сверху пажают ящики а игрок внизу их должен двигать, когда в ряду оказывается 5 ящиков ряд убивается. Вот щас collision мучаю. Не хочет он столкновения определять и все тут...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
3-2753
corte ™
2003-05-13 09:15
2003.06.02
Кто нить знает? Как решить проблему.


1-2985
pirat
2003-05-20 22:10
2003.06.02
Подскажите пожалуйста, как повесить форму в отдельный поток?


3-2824
mcmax
2003-05-14 16:08
2003.06.02
перекрестные SQL-запросы


3-2820
Jaxtor
2003-05-13 12:49
2003.06.02
Объединение запросов (UNION)


4-3210
Andrej
2003-04-04 16:12
2003.06.02
clipboard