Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Движение спрайта   Найти похожие ветки 

 
VitGun ©   (2002-12-21 18:17) [0]

Я двигаю спрайт через DXInput. Но при изменении позиции спрайта за ним остается "шлейф". Так стереть спрайт на старой позиции?
З.Ы Вся 2D карта состоит из спрайтов т.е DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.


 
Namo ©   (2002-12-21 22:11) [1]

Ну если есть бэкграунд спрайты типа трава лес, камни море-вода то они при новой прорисовке будут "замалёвывать старое"

> DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.

Прокатит, если не учитывать, что я не знаю всего положения. Ведь если есть анимационные или движущиеся спрайты, то этим можно и закрашивать, а потом рисовать заного.
Может скажешь че-нибудь условие еще?
:+)


 
VitGun ©   (2002-12-21 22:58) [2]

2 Namo. Спасибо я сам почти разобрался. А вообще нужно сделать игру: сверху пажают ящики а игрок внизу их должен двигать, когда в ряду оказывается 5 ящиков ряд убивается. Вот щас collision мучаю. Не хочет он столкновения определять и все тут...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
1-2862
Shutoff
2003-05-22 09:57
2003.06.02
MSExcel2000 vs BCB5


3-2759
Alathorne
2003-05-13 14:06
2003.06.02
Фильтры на таблицу


1-2979
Chaos
2003-05-21 15:13
2003.06.02
Банальная работа со строками


1-2969
Fly`
2003-05-20 15:42
2003.06.02
Таскаем форму...


14-3059
ZeroDivide
2003-05-15 14:33
2003.06.02
Как выдрать иконку из exe-шника и вставить ее в .lnk