Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение спрайта   Найти похожие ветки 

 
VitGun ©   (2002-12-21 18:17) [0]

Я двигаю спрайт через DXInput. Но при изменении позиции спрайта за ним остается "шлейф". Так стереть спрайт на старой позиции?
З.Ы Вся 2D карта состоит из спрайтов т.е DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.


 
Namo ©   (2002-12-21 22:11) [1]

Ну если есть бэкграунд спрайты типа трава лес, камни море-вода то они при новой прорисовке будут "замалёвывать старое"

> DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.

Прокатит, если не учитывать, что я не знаю всего положения. Ведь если есть анимационные или движущиеся спрайты, то этим можно и закрашивать, а потом рисовать заного.
Может скажешь че-нибудь условие еще?
:+)


 
VitGun ©   (2002-12-21 22:58) [2]

2 Namo. Спасибо я сам почти разобрался. А вообще нужно сделать игру: сверху пажают ящики а игрок внизу их должен двигать, когда в ряду оказывается 5 ящиков ряд убивается. Вот щас collision мучаю. Не хочет он столкновения определять и все тут...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-2827
the great man
2003-05-15 12:24
2003.06.02
работа с *.dbf без BDE администратора


6-3030
IceBeerg
2003-04-01 18:27
2003.06.02
О локальной сети


14-3172
Soft
2003-05-15 12:35
2003.06.02
Microsoft и Linux


1-2854
Pavor
2003-05-21 07:42
2003.06.02
Странности Application.Terminate (или может мои? :)


7-3182
Logru$
2003-04-01 22:20
2003.06.02
Новый тип файла




   Наверх