Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение спрайта   Найти похожие ветки 

 
VitGun ©   (2002-12-21 18:17) [0]

Я двигаю спрайт через DXInput. Но при изменении позиции спрайта за ним остается "шлейф". Так стереть спрайт на старой позиции?
З.Ы Вся 2D карта состоит из спрайтов т.е DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.


 
Namo ©   (2002-12-21 22:11) [1]

Ну если есть бэкграунд спрайты типа трава лес, камни море-вода то они при новой прорисовке будут "замалёвывать старое"

> DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.

Прокатит, если не учитывать, что я не знаю всего положения. Ведь если есть анимационные или движущиеся спрайты, то этим можно и закрашивать, а потом рисовать заного.
Может скажешь че-нибудь условие еще?
:+)


 
VitGun ©   (2002-12-21 22:58) [2]

2 Namo. Спасибо я сам почти разобрался. А вообще нужно сделать игру: сверху пажают ящики а игрок внизу их должен двигать, когда в ряду оказывается 5 ящиков ряд убивается. Вот щас collision мучаю. Не хочет он столкновения определять и все тут...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-3077
IronHawk
2003-05-12 11:55
2003.06.02
Пятая Киевская Встреча Мастаков в Реале - СОСТОЯЛАСЬ!!!


1-2880
Rradion
2003-05-22 14:58
2003.06.02
Цвета в PaintBox?


3-2740
Inkotex
2003-05-13 00:47
2003.06.02
Инсталяция IB+своей програмы


1-3009
Aleksandr
2003-05-20 15:28
2003.06.02
Как определить, является ли вызываемый метод абстрактным?


1-2876
delfin
2003-05-22 12:55
2003.06.02
Подскажите как в TListView иконки засовывать.




   Наверх