Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Движение спрайта   Найти похожие ветки 

 
VitGun ©   (2002-12-21 18:17) [0]

Я двигаю спрайт через DXInput. Но при изменении позиции спрайта за ним остается "шлейф". Так стереть спрайт на старой позиции?
З.Ы Вся 2D карта состоит из спрайтов т.е DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.


 
Namo ©   (2002-12-21 22:11) [1]

Ну если есть бэкграунд спрайты типа трава лес, камни море-вода то они при новой прорисовке будут "замалёвывать старое"

> DXDraw.surface.fill(0) тут не проканает.

Прокатит, если не учитывать, что я не знаю всего положения. Ведь если есть анимационные или движущиеся спрайты, то этим можно и закрашивать, а потом рисовать заного.
Может скажешь че-нибудь условие еще?
:+)


 
VitGun ©   (2002-12-21 22:58) [2]

2 Namo. Спасибо я сам почти разобрался. А вообще нужно сделать игру: сверху пажают ящики а игрок внизу их должен двигать, когда в ряду оказывается 5 ящиков ряд убивается. Вот щас collision мучаю. Не хочет он столкновения определять и все тут...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.022 c
3-2781
Vovik
2003-05-13 14:41
2003.06.02
Подсветка SQL-синтаксиса


3-2787
_VaaL_
2003-05-13 18:54
2003.06.02
Как проставить клиентские библиотеки?


14-3053
Плохой человек
2003-05-14 23:06
2003.06.02
Звук на CD-ROM


1-2862
Shutoff
2003-05-22 09:57
2003.06.02
MSExcel2000 vs BCB5


1-2842
Xeon
2003-05-21 23:08
2003.06.02
Реестр