Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вот такая проблема...   Найти похожие ветки 

 
VEG ©   (2003-04-05 20:12) [0]

Есть один файл, где одна за другой записаны картинки. Как загрузить их всех по-порядку в поверхности ф-ией D3DXLoadTextureFromMemory??? Может как-то через файловый поток??? Если надо, то моя программа знает, где начинается и заканчивается каждая картинка. Только нужно обязательно без сохранения картинок перед этим на диск!!!


 
cyborg ©   (2003-04-05 23:53) [1]

У меня так грузятся картинки из файла данных:


VAR
desc : TDDSURFACEDESC2;
ddsd : TDDSurfaceDesc2;

hRet : Cardinal;

...

FillChar(ddsd,SizeOf(ddsd),0);
desc.dwSize:=SizeOf(desc);
hRet := Surface.Lock(nil, desc, DDLOCK_WAIT, 0);

Seek(DataFile,Offs);
BlockRead(DataFile,desc.lpSurface^,Size);

hRet:=Surface.Unlock(nil);

...


Грузит прямо в поверхность, только соблюдай разрядность поверхности и графических данных.


 
VEG ©   (2003-04-06 12:12) [2]

Брр... Неразбериха какая-то... С параметрами... Со всем!!! Я юзаю IDirectDrawSurface7 для хранения картинки. Картинки загружаю двух форматов: TGA (32bit alpha, 24bit) & BMP (16bit, 24 bit). Вывожу на экран функцией D3DXDrawSpriteTransform. Мини-примерчик можно???
Еще один фопрос. Тут лежит Microsoft-овская демка по D3DX: http://140.131.13.205/LHU_EL_Teacher/el049/DirectX/DX7ASDK/DXF/samples/multimedia/d3dx/src/sprite/ Работает нормально. Но мне нужно выводить картинку с включенным ColorKey. Я подключил заголовок ddutills.h. В функцию HRESULT CSpriteApp::InitRenderer() после hr = D3DXCreateTextureFromFile() я дописал такую строку: hr = DDSetColorKey(m_ptex, D3DRGB(0,0,0)); if (FAILED(hr)) return hr;. Компилиться нормально, но ключ не работает!!! Почему??? Как исправить???


 
cyborg ©   (2003-04-06 13:04) [3]

Неразбериха потому, что я не весь код программы выложил.
Здесь как раз грузится в поверхность DirectDraw7, Surface называется она тут. Вначале её нужно заблокировать - Lock, при этом desc.lpSurface^ станет указывать на память поверхности и туда грузи данные своей картинки.

Насчёт 3Д помочь не могу, по поводу колоркея, нужно в параметре вывода указывать, что нужно использовать колоркей, там типа srccolorkey параметр, точно не помню.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
4-27769
Checist [root]
2003-07-25 02:30
2003.10.09
Hook на клавиши


1-27515
bss
2003-09-30 11:09
2003.10.09
Как определить кем из пользователей блокируется файл


14-27715
Fenik
2003-09-21 17:13
2003.10.09
Безопасность.


3-27338
123
2003-09-20 09:49
2003.10.09
Exceptions + Query


3-27318
RDA
2003-09-16 22:11
2003.10.09
Вложенные запросы в DBISAM