Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
8-25834
WondeRu
2003-11-04 11:23
2004.03.09
Глюк!


14-25882
Tarantul
2004-02-16 19:27
2004.03.09
Drag&Drop


7-25948
voronn
2003-12-19 16:32
2004.03.09
загрузка программ в Win2k


4-25964
uns
2004-01-01 22:36
2004.03.09
Контектное меню IE


1-25729
KJ
2004-02-27 10:37
2004.03.09
Как обработать сообщение от sendmessage?