Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

← →
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


← →
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
1-25772
Tatyana
2004-02-26 14:21
2004.03.09
#0, AccessViolation


14-25854
MegaVolt
2004-02-17 16:51
2004.03.09
Не могу скопировать из PDF русский текст.


1-25810
REVERSE
2004-02-25 23:43
2004.03.09
Слежение за подключениями программ к и-нету


7-25955
Skyhawk
2003-12-19 17:29
2004.03.09
COM сервер


3-25698
Александр Сташевский
2004-02-10 20:43
2004.03.09
DBGridEh




   Наверх