Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
8-25823
X-Disa
2003-11-10 13:30
2004.03.09
Jpeg


14-25884
KPOKC
2004-02-16 18:38
2004.03.09
по штрих технологии


14-25937
Knight
2004-02-13 11:38
2004.03.09
Кто каким шампунем или мылом моет голову...


14-25870
maeglah
2004-02-17 06:53
2004.03.09
svhost.exe


3-25694
StasN
2004-02-09 18:29
2004.03.09
Поможите люди добрые SQL запрос составить!