Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
8-25830
Kein
2003-10-27 18:55
2004.03.09
Вопрос к тем кто работал с DelphiX


14-25854
MegaVolt
2004-02-17 16:51
2004.03.09
Не могу скопировать из PDF русский текст.


7-25945
Номолос
2003-12-20 22:18
2004.03.09
Как заиметь доступ к памяти приложения?


1-25783
Lena19
2004-02-26 11:02
2004.03.09
создание копии объекта


1-25792
sapsi
2004-02-26 08:15
2004.03.09
Панель как в винампе