Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
7-25948
voronn
2003-12-19 16:32
2004.03.09
загрузка программ в Win2k


14-25913
XsID
2004-02-15 21:00
2004.03.09
Проблемма!!!


14-25900
Soft
2004-02-15 03:51
2004.03.09
Россия. Воры в Законе.


6-25852
Makhanev A.S.
2004-01-02 22:49
2004.03.09
Управление Internet Explorer ом...


1-25792
sapsi
2004-02-26 08:15
2004.03.09
Панель как в винампе