Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
1-25805
Сергей Петров
2004-02-26 02:29
2004.03.09
Приложение зависает под win98 при выполнении bitmap.loadfromfile


3-25684
Alexei Sviridov
2004-02-11 09:25
2004.03.09
ключики в Interbsase


3-25710
Denis
2004-02-10 15:35
2004.03.09
Lookup поле. Взаимодействие со справочником.


14-25875
sHinE
2004-02-16 21:59
2004.03.09
WinAPI в TurboPascal


14-25887
Ramdom
2004-02-17 14:10
2004.03.09
Вопрос обладателям Web камер от Creative?




   Наверх