Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-25705
Belkova
2004-02-10 16:58
2004.03.09
Уважаемые мастера Delphi! Подскажите, как организовать цикл по вы


14-25892
Nick-From
2004-02-14 21:44
2004.03.09
институт для глухих детей


7-25951
Андреев
2003-12-21 20:39
2004.03.09
Com порт


1-25734
Islander
2004-02-26 00:59
2004.03.09
Как отловить отмену редактирования ноды?


14-25932
alexsys
2004-02-14 08:54
2004.03.09
С праздником!