Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
1-25804
NPR2
2004-02-25 13:28
2004.03.09
запуск процедуры в определенное время


1-25789
Ivolg
2004-02-26 11:14
2004.03.09
Загружение с dll


3-25704
Vlad
2004-02-10 13:44
2004.03.09
Снова про удаление дублей в таблице


4-25974
Gnom
2004-01-03 17:20
2004.03.09
как узнать hwnd свое проги(когда ее запускаеш) ?


14-25895
Феликс
2004-02-15 14:02
2004.03.09
Добрая жена, густые щи, другого не ищи. Согласны?