Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
4-25971
Номолос
2004-01-01 19:39
2004.03.09
Small icons


14-25909
Князь Мышкин
2004-02-17 01:13
2004.03.09
Где можно скачать прошивку для процессора.


3-25683
gedd
2004-02-09 07:22
2004.03.09
ehlib


1-25822
Berezne
2004-02-25 16:56
2004.03.09
Вопрос по DLL


14-25935
xMan
2004-02-13 15:48
2004.03.09
Установка SP1 На WinXP Home