Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
8-25823
X-Disa
2003-11-10 13:30
2004.03.09
Jpeg


1-25728
joper
2004-02-27 10:19
2004.03.09
проверить ЭЦП


14-25909
Князь Мышкин
2004-02-17 01:13
2004.03.09
Где можно скачать прошивку для процессора.


1-25809
Mur_r
2004-02-21 08:01
2004.03.09
TChart


8-25826
Zeus_Chess
2003-11-05 10:50
2004.03.09
РАБОТА С *.mp3