Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

← →
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


← →
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.012 c
14-25892
Nick-From
2004-02-14 21:44
2004.03.09
институт для глухих детей


1-25762
Zyb
2004-02-27 08:46
2004.03.09
Антивирусник


1-25800
Dim!S
2004-02-26 08:14
2004.03.09
Программный вызов DropDownMenu


14-25874
Knight
2004-02-15 18:18
2004.03.09
Вирь али не вирь... Вот в чём вопрос...


14-25869
arbin
2004-02-17 10:09
2004.03.09
Компенсация жертвам теракта на Дубровке




   Наверх