Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.013 c
4-25966
Pantera111
2003-12-29 08:02
2004.03.09
Хук на ролик мышки


3-25713
pASkuda
2004-02-06 11:17
2004.03.09
Проблемы с передачей большого объема данных с сервера, на клиент.


14-25855
Алексей
2004-02-17 14:01
2004.03.09
Как сделать так


14-25922
slivka
2004-02-15 17:58
2004.03.09
Помогите в борьбе вирусами.


1-25747
Soft
2004-02-26 02:37
2004.03.09
Передача Pchar через стек и возврат памяти.




   Наверх