Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

← →
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


← →
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
1-25738
-=zek=-
2004-02-26 22:03
2004.03.09
Изменение вида курсора


14-25927
barby
2004-02-09 12:36
2004.03.09
---|Ветка была без названия|---


14-25914
Думкин
2004-02-15 07:11
2004.03.09
С днем рождения! 15 февраля.


1-25791
Eug201
2004-02-26 00:14
2004.03.09
PopupMenu и картинки


3-25702
Yrtimd
2004-02-10 18:35
2004.03.09
Как в EhLib выделить отдельную строку ehDbGrid а




   Наверх