Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
14-25883
Dmitriy O.
2004-02-13 08:07
2004.03.09
Всем кто мечтает разбогатеть ! Секрет богатства !


1-25806
sohat
2004-02-27 09:12
2004.03.09
Memo с выделением зарезервированных слов для скриптов


3-25700
Yrtimd
2004-02-10 18:27
2004.03.09
Как синхронизовать две базы Access?


14-25863
ChuhCan
2004-02-16 22:04
2004.03.09
Загрузчик с дискеты.


14-25859
ИМХО
2004-02-17 10:46
2004.03.09
Windows XP Home Edition