Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
14-25905
Думкин
2004-02-14 06:10
2004.03.09
С днем рождения! 14 февраля.


3-25695
garry79
2004-02-07 12:18
2004.03.09
Как после вызова ХП обратиться к набору данных?


1-25772
Tatyana
2004-02-26 14:21
2004.03.09
#0, AccessViolation


1-25752
s
2004-02-26 13:43
2004.03.09
DropDownMenu


1-25785
Ivolg
2004-02-25 11:15
2004.03.09
Буфер




   Наверх