Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
1-25790
-Barmaley-
2004-02-26 08:48
2004.03.09
Как узнать какому объекту принадлежит метод?


9-25677
Kost
2003-08-21 11:06
2004.03.09
Анимация


1-25731
Mihalich
2004-02-27 00:22
2004.03.09
Работа с файлом смешанного типа.


1-25757
Rim
2004-02-24 23:23
2004.03.09
Image


1-25781
Danilin
2004-02-25 13:30
2004.03.09
Странное поведение TIniFile