Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
1-25772
Tatyana
2004-02-26 14:21
2004.03.09
#0, AccessViolation


14-25917
chilavek
2004-02-15 20:55
2004.03.09
Украден и опубликован исходный код Windows NT 4 и Windows 2000


14-25915
OlimPer
2004-02-15 20:27
2004.03.09
Олимпиады


4-25965
Kostya
2004-01-01 22:29
2004.03.09
как сделать файл системным ??


14-25903
Alex Konshin
2004-02-16 09:19
2004.03.09
Атака клонов