Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.019 c
3-25680
КомофОнСамый
2004-02-10 19:34
2004.03.09
перетаскивание TitleButtion в RxLib


6-25835
redacid
2004-01-04 01:56
2004.03.09
Разрешение IP Address в имя на Win 98 SE


14-25905
Думкин
2004-02-14 06:10
2004.03.09
С днем рождения! 14 февраля.


14-25864
Думкин
2004-02-17 10:54
2004.03.09
Задачка. Зачем ждать пятницы?


1-25737
ghg
2004-02-26 22:49
2004.03.09
Axis.Labels в TChart