Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
1-25742
denik
2004-02-25 10:09
2004.03.09
Как связать Node`ы в TreeView с MDIChild окнами?


1-25743
Александр1
2004-02-18 16:39
2004.03.09
Работа с Tray


3-25690
Belkova
2004-02-11 11:06
2004.03.09
Key=VK_LBUTTON


1-25797
Сергей Петров
2004-02-26 04:04
2004.03.09
Нехватка системных ресурсов под Win98


6-25835
redacid
2004-01-04 01:56
2004.03.09
Разрешение IP Address в имя на Win 98 SE