Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
1-25750
OlimPer
2004-02-26 17:39
2004.03.09
mainmenu


1-25769
tararasyk
2004-02-26 15:05
2004.03.09
Рисунок в MS Word


1-25737
ghg
2004-02-26 22:49
2004.03.09
Axis.Labels в TChart


1-25774
sig22
2004-02-26 10:11
2004.03.09
Добовление данных в ComboBox


3-25695
garry79
2004-02-07 12:18
2004.03.09
Как после вызова ХП обратиться к набору данных?