Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение попадающих в область видимости объектов в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
Unknown user ©   (2003-08-21 15:42) [0]

Как расчитать координаты вершин пирамиды видимости для перспективной проекции, если известны параметры команды gluLookAt() -позиция глаза, контрольная точка, вектор Up, и параметры команды gluPerspective() -FOV, аспект и расстояния до передней и задней плоскостей отсечения. Да и что такое этот вектор Up.


 
K.o.Z ©   (2003-08-22 19:32) [1]

вектор Up - перпендикульр камеры



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
3-25720
Александр
2004-02-11 12:56
2004.03.09
Выполнение процедуры без клиента


14-25917
chilavek
2004-02-15 20:55
2004.03.09
Украден и опубликован исходный код Windows NT 4 и Windows 2000


14-25853
Petr V. Abramov
2004-02-14 21:41
2004.03.09
Soft Must Be Free!


14-25880
nazgul
2004-02-15 12:30
2004.03.09
Сокетное соединение..


1-25769
tararasyk
2004-02-26 15:05
2004.03.09
Рисунок в MS Word