Вниз
Скачать: CL | DM;

Текст в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-12-18 16:39) [0]

Подскажите, как вывести текст определённым шрифтом и размером в окне, созданном при помощи OpenGL?


 
MRB_SPB ©   (2002-12-19 10:37) [1]

Самое простое после рисования сцены при освобождении контекста воспользоватся стандартными функциями Делфи или АПИ


 
VikKo ©   (2002-12-22 04:50) [2]

Если не ошибаюсь то можно использовать функцию glBitMap.
Правда есть некоторые проблемы :-( Нужно самому загружать шрифты масштабировать их (это слегка проблематично). Но таким образом можно добиться класных результатов!!!


 
Antx   (2003-01-11 20:05) [3]

А ты на DelphiGFX посмотри игру 3D tanks


 
Арм ©   (2003-03-10 02:17) [4]

смотря, для чего делаешь...
если просто инфу выводить - потянет...

а так - может стоит подумать о парсинге из автокадовских шрифтов...


 
Asteroid ©   (2003-03-10 02:31) [5]

Попробуй такое:

var font: TFont;
text: string;
begin
font := TFont.Create();
font.Name := <имя шрифта>
font.Size := <размер шрифта>
...
SelectObject( h_DC, font.Handle );
wglUseFontBitmaps( h_DC, 0, 255, 1000 );
glListBase( 1000 );
glCallLists( Length( text ), GL_BYTE, PChar( text ) );
...
font.Free();
end;


 
Арм ©   (2003-03-13 02:43) [6]

да, такая иниализация самая простая... и самая жесткая... никаких выкрутасов со шрифтами - кручения-верчения и растягивания...


 
# Boryua #   (2003-06-21 20:33) [7]

А ты прочитай книгу Краснова "OpenGL в проэктах Delphi" -
там всё, в том числе и "выкрутасы" !


 
уМНИК   (2003-08-23 03:59) [8]

НУЖНО ПРОСТО ПОКАКАТЬ НА КЛАВИАТУРУ И РАСТЕРЕТЬ РУКОЙ, А ПОЛТОМ ПОЧИТАТЬ СПРАВКУ ПО Win32API



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
1-25736
I_V_N_I_S_H
2004-02-26 23:59
2004.03.09
Перехват Print Scrn


1-25818
КомофОнСамый
2004-02-25 19:16
2004.03.09
Format - как задать число с лидирующими нулями


6-25852
Makhanev A.S.
2004-01-02 22:49
2004.03.09
Управление Internet Explorer ом...


1-25733
Rayslava
2004-02-26 17:48
2004.03.09
RichEdit из Dll


9-25676
Gayrus
2002-12-18 16:39
2004.03.09
Текст в OpenGL




   Наверх