Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сохранение изображения текущей сцены OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Дмитрий К.   (2003-06-20 16:55) [0]

Кто подскажет, как сохранить изображение с текущей сцены в bmp файл?
Если можно с примером.


 
KefiR™ ©   (2003-06-21 23:31) [1]

Сначала через glReadPixels(0,0,<ширина>,<высота>,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Data) считываешь в Data данные сцены, затем на канвасе рисуешь их pixels[i mod width, i div width] := RGB(data[i*3],data[i*3+1],data[i*3+2]). Data - ссылка на массив типа byte.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.032 c
14-25561
Fktrc
2003-12-18 14:35
2004.01.09
Куча кодировок Unicode


8-25456
dzmitry_
2003-09-04 14:29
2004.01.09
ВЫВЕСТИ часть TMetafile в TImage или TPaint, или векторная график


14-25569
Думкин
2003-12-18 07:36
2004.01.09
С днем рождения! 18 декабря.


14-25513
Stilgar
2003-12-15 20:17
2004.01.09
Чем Windows 2000 лучше XP?


14-25531
VEG
2003-12-16 00:55
2004.01.09
Есть ли у вас мечта?