Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сохранение изображения текущей сцены OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Дмитрий К.   (2003-06-20 16:55) [0]

Кто подскажет, как сохранить изображение с текущей сцены в bmp файл?
Если можно с примером.


 
KefiR™ ©   (2003-06-21 23:31) [1]

Сначала через glReadPixels(0,0,<ширина>,<высота>,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Data) считываешь в Data данные сцены, затем на канвасе рисуешь их pixels[i mod width, i div width] := RGB(data[i*3],data[i*3+1],data[i*3+2]). Data - ссылка на массив типа byte.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
9-25167
Жека
2003-06-18 21:24
2004.01.09
Анимация 3d моделей.


1-25440
del_programmer
2003-12-23 17:42
2004.01.09
skin


14-25599
mfender
2003-12-15 07:52
2004.01.09
Теперь в Штатах все встанет на свои места!


14-25605
NeyroSpace
2003-12-17 13:27
2004.01.09
Можно ли с загрузочного диска сделать образ только


14-25535
Silver Alex
2003-12-19 11:52
2004.01.09
Поздравляю всех с днем св. Николая