Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene и анимация...   Найти похожие ветки 

← →
DeadMeat ©   (2003-02-14 20:21) [0]

Задаю свой банальный вопрос ишо раз...
Есть модель в *.SMD формате, есть источники света, есть результат на экране, круто...
А теперь есть и скелетная анимация, есть её догрузка, есть её активация, но уже нет реакции на источники света... В чём прикол...??


← →
Кен   (2003-02-16 03:30) [1]

DeadMeat ©
Не знаю. Сам удивляюсь. Ещё есть прикол, что от одной части модели на другую тень не падает. Наверно недостаток движка.


← →
Alek Aaz ©   (2003-02-17 03:50) [2]

2Кен
Тени сами не падают. Их кастать надо.


← →
Juster~   (2003-02-17 12:43) [3]

Вот! А люди удивляются, чем это плох GLScene? Вы ведь совсем не понимаете как он работает, что там внутри него. В итоге проблемы...

p.s. Ко мне не приставайте, я тоже не знаю как там работает


← →
DeadMeat ©   (2003-02-17 16:51) [4]

А никто не видел демки на GLScene, где есть такая-же фтука...??


← →
Alek Aaz ©   (2003-02-19 05:08) [5]

2Juster~
> А люди удивляются, чем это плох GLScene?
Лично я не удивляюсь. Я знаю чем он плох. Но писать свой движок с нуля для меня еще круто.
> Вы ведь совсем не понимаете как он работает, что там внутри него. В итоге проблемы...
Я не понимаю как работает win98 и линукс :). Прикажешь писать их самому? Для линукса и GLScene хоть исходники есть. И для GLScene они по меньше объемом будут. Следовательно разобраться по легче.
А проблемы из-за отсутствия документации и слабого знания програмирования 3D.


← →
DeadMeat ©   (2003-03-05 20:54) [6]

Очень жаль, шо никто не знает... Очень бы пригодилось...


← →
MeF88 ©   (2003-03-06 08:19) [7]

Я знаю в теории, как работает Win98 на половину, и начинаю понимать, как GLScene, когда каждый четверый-пятый раз приходится лезть в исходники ГЛСцены и смотреть, почему ж то ошибка возникает...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
1-24516
Yanis
2003-08-28 11:53
2003.09.08
Что за функция?


6-24607
Slaga
2003-06-21 15:45
2003.09.08
Сканирование удаленного компа, а точнее


1-24497
qwerty2
2003-08-27 10:59
2003.09.08
Странная проблема с Application.MessageBox


1-24469
Karburator
2003-08-27 16:28
2003.09.08
компонент ShellListView


3-24340
Зозуля Юрий
2003-08-18 10:32
2003.09.08
Как привести тип dbitblname




   Наверх