Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.09.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene и анимация...   Найти похожие ветки 

 
DeadMeat ©   (2003-02-14 20:21) [0]

Задаю свой банальный вопрос ишо раз...
Есть модель в *.SMD формате, есть источники света, есть результат на экране, круто...
А теперь есть и скелетная анимация, есть её догрузка, есть её активация, но уже нет реакции на источники света... В чём прикол...??


 
Кен   (2003-02-16 03:30) [1]

DeadMeat ©
Не знаю. Сам удивляюсь. Ещё есть прикол, что от одной части модели на другую тень не падает. Наверно недостаток движка.


 
Alek Aaz ©   (2003-02-17 03:50) [2]

2Кен
Тени сами не падают. Их кастать надо.


 
Juster~   (2003-02-17 12:43) [3]

Вот! А люди удивляются, чем это плох GLScene? Вы ведь совсем не понимаете как он работает, что там внутри него. В итоге проблемы...

p.s. Ко мне не приставайте, я тоже не знаю как там работает


 
DeadMeat ©   (2003-02-17 16:51) [4]

А никто не видел демки на GLScene, где есть такая-же фтука...??


 
Alek Aaz ©   (2003-02-19 05:08) [5]

2Juster~
> А люди удивляются, чем это плох GLScene?
Лично я не удивляюсь. Я знаю чем он плох. Но писать свой движок с нуля для меня еще круто.
> Вы ведь совсем не понимаете как он работает, что там внутри него. В итоге проблемы...
Я не понимаю как работает win98 и линукс :). Прикажешь писать их самому? Для линукса и GLScene хоть исходники есть. И для GLScene они по меньше объемом будут. Следовательно разобраться по легче.
А проблемы из-за отсутствия документации и слабого знания програмирования 3D.


 
DeadMeat ©   (2003-03-05 20:54) [6]

Очень жаль, шо никто не знает... Очень бы пригодилось...


 
MeF88 ©   (2003-03-06 08:19) [7]

Я знаю в теории, как работает Win98 на половину, и начинаю понимать, как GLScene, когда каждый четверый-пятый раз приходится лезть в исходники ГЛСцены и смотреть, почему ж то ошибка возникает...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.09.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.018 c
6-24571
venoel
2003-07-06 21:41
2003.09.08
Формирование картинки на сервере


6-24593
Sim
2003-07-07 20:59
2003.09.08
Простейшее соединение


14-24656
Kost
2003-08-20 17:46
2003.09.08
Таблицы


1-24434
Abikos
2003-08-25 18:48
2003.09.08
вопрос о Frame ах ....


3-24305
demonyator
2003-08-18 17:39
2003.09.08
Order by и редактирование...