Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene - Управление объектами, созданными динамически   Найти похожие ветки 

 
R2D2   (2003-02-04 23:35) [0]

Здравствуйте, отзовитесь кто пользовался данной библиотекой. Можно ли изменять свойства (например цвет, размер) у объекта-потомка (или просто у объекта) созданного динамически?
Сейчас для "изменения" на каждом шаге приходится удалять все объекты-потомки у объекта и создавать их по новой, но уже с новыми свойствами... Пытался воспользоваться строкой типа Form1.Object1.Children[0].Assign(Temporary_Object);
где Temporary_Object - "статичный", т.е. созданный при проектировании проекта объект свойства которого легко изменяются. Но плохо то, что дальнейшие изменения с Temporary_Object отражаются и на объекте-потомке...


 
R2D2   (2003-02-05 12:28) [1]

Alek Aaz-> Плиз отзовись!!! Очень нужно разобраться с этой траблой...


 
Alek Aaz ©   (2003-02-06 03:32) [2]

Да некогда мне! Я по GLScene много не знаю. Просто вы задаете вопросы, а я пытаюсь их сделать. Щас некода! Пока... Мож через недельку ...


 
Рудаков   (2003-02-07 11:58) [3]

Должно работать
(GLScene1.Object[i] as TCube).cubewidth := value;


 
R2D2   (2003-02-09 16:46) [4]

Рудаков >> Спасибо, работает ГОРАЗДО быстрее, чем удаление и создание объекта с новыми свойствами...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
9-20372
X-Vizitor
2003-02-06 23:42
2003.08.07
Opengl - прохождение сквозь стены


14-20677
DeScriptor
2003-07-21 03:41
2003.08.07
Изобилие ресурсов в откомпилированном exe шнике


7-20824
Intell
2003-04-06 12:02
2003.08.07
Как создавать горячие клавиши?


4-20851
Andrey02
2003-06-06 09:44
2003.08.07
Функция SendMessage - посылка, принятие сообщений


1-20609
FFDDAA
2003-07-24 16:31
2003.08.07
имя файла